완화를 안하면 안하는대로 신규유저가 없고
완화를 하면 그로 인해 지른 사람 손실액이 크다면
애초에 완화를 자주하는 걸 기본 베이스로 해서 '이렇게 완화 자주 하는데도 지를 사람'만 지르게 해야지
완화를 안하면 신규유저 자체가 없기 떄문에 어차피 말라 비틀어짐.

완화를 더 크게 자주 하는 게 맞고
신규 유저도 누구나 금방 새 컨텐츠를 즐길 수 있게 하는 방향으로 가되, 지른 사람들에게 더 큰 보상을 주는 방향이 맞음.

당장 던파만해도 이번 나벨이후로 점점 꼬라박고 있는데
가장 큰 이유 중 하나가 에픽 파밍관련된 완화 없음(공회전) + but 나벨컷은 생각보다 높음임

반대로 -던-이 떳던 이유가 가볍게 게임해도 누구나 모든컨텐츠 진입 가능하다는 점이고.

근데 로아는 지금 이 방향으로 가기엔 너무 멀리 와버렸음.
그래서 지금 과도기를 겪는것. 그냥 한 번 이 악물고 싹 조진다음 앞으로 몇개월에 한번씩 완화, 몇년에 한번씩 리셋 한다고 선언하면 될 문제임.

리셋 하면 접는다고 생각하는 사람들 많은데
어차피 리셋했다는 이유로 RPG 접을 애들은 지금 갈곳도 없음
대부분의 게임이 저런식 하드리셋-소프트리셋 줄타기 하는 중이라

장비 복잡에 관해선