1. 딜미터기 - 안낸다고 했지만 필요함
최소한 개인 전투분석이라도 필요하고 진짜 최소한의 최소한 끝나고 자기 딜이라도 보여줘야함 (강투 잔혈 이딴거 말고 소수점 한자리수까지 정확하게)

2. 패키지 마일리지 - 안낸다고 했고 인게임에서 그다지 중요한 요소도 아님
근데 인겜에 영향 없는 룩딸템이나 파는데 굳이 안줄 이유가 없음
이미 패키지는 가성비 좋다? 모르는 사람 없음 그냥 달라는거임 딱히 인겜에 영향은 없지만 고집 꺾으면 감성적으로 민심은 나아짐

3. 완화
완화를 하지 말라는게 아님
다만 적당히 해야지
로아온 시즌마다 완화하면 되는데
지금은 민심 안좋을때마다 라방켜서 하나씩 조져놓으니 ㄹㅇ 지랄났지
완화를 민심 달래는 용으로 사용하지 않아야 하고
엘라엘라같은 병신짓도 하면 안됨

애초에 근본적으로 구조가 잘못됨
처음엔 5정도 풀고 시간이 지날수록 6 7 8 9 10정도로 천천히 풀어서 적당히 시간에 지남에따라 시세가 내려가게 해야 하하는데
로아는 처음에 1 정도만 풀어서 존나 비싸게 만들고 갑자기 완화로 6정도로 풀어버려서 시세를 한번에 떡락시키고 기존유저 통수를 세게 침
그다음 다시 10정도로 풀어서 시세 끝장냄
이 ㅈ같은 구조를 좀 어떻게 해야함
완화는 필요하긴 한데 이딴식으로밖에 못하나?

근데 솔직히 셋다 고집 안꺾을것 같음 특히 1번은 ㅋㅋ
딜미터기가 없는건 ㅈ같지만 그래도 조금 이해는 됨
근데 개인 전투분석도 없고 본인 딜도 모르는 병신겜
가족사진 나와도 강직한 투사니 잔혹한 혈투사니 병신같은걸로 가리는 겜
ㅈ도 안궁굼한 카운터 횟수 무력화 이딴게 mvp 기준에서 큰 겜