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2025-05-05 21:56
조회: 395
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시즌3에 스펙업 요소가 너무 많아져서 문제다 (x)스펙업 요소가 다변화되는건 나쁜일이 아님
오히려 좋은 일이지 나생문 스펙업을 만드는것보단 그게 맞으니까 문제는 요소가 다변화되는게 문제가 아니라 너무 단기간에 스펙업을 요구했다는게 문제인거임 다변화된 스펙업을 단기간에 하려면 당연히 비용이 갑절로 들어갈 수밖에 없으니까 문제가 생기는건데.. 암튼 그 스펙업을 요구한게 수직몰빵인거고 애초에 타 게임 대형사고 터져서 유저몰렸을때 타이밍 좋게 오랫동안 준비하던 컨텐츠 연속적으로 공개할수 있었고 당시에는 지금처럼 다변화된 스펙업이 아니라 어느정도까진 버텼던거임 그때도 연속수직업데이트의 문제로 결국 아이템 가치보존이라는 미명하에 나생문 스펙업이 생겨버렸으니까 결국 특정한 컨텐츠에 몰빵하면 그 부작용은 일반적으로 감당하기가 쉽지 않고 그 부작용을 지금 심각하게 겪고있는게 현로스트아크임 이거 지금 단기적으로는 절대로 방법이 없고 욕을 먹든말든 최소 년단위는 잡고 장기적으로 바꿔갈수밖에 없음 그 기간에 유저가 얼마나 줄지도 알 수 없지만 그건 스마일게이트 측에서 감수해야할 문제임 결론 콘솔게임이 아닌 유지보수에 천문학적인 돈이 들어가는 온라인 게임을 운영 하고싶으면 특히 투자가 많이 필요한 콘텐츠에 몰빵하지 마라 그 부작용은 게임하나를 조질수 있을 정도의 부작용이 생긴다 |
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