겁작 >> 11개 보석 슬롯에 제한을 두었다가

카제로스 1막, 2막, 3막 순으로 컨텐츠 열릴때마다 슬롯제한 풀어서
유져들이 성장요소에 급격하게 재화를 소모하지 않게 했어야 한다고 봄

특히 유각부분이 아쉬움 5개씩 지들이 애초에 유각 수치를 단계 성장하게 만들어 놨으면서, 이것 역시도 컨텐츠 별로 배울수 있는 최종 갯수를 조절해서 나갔으면
아드유각 = 양문형 냉장고 ㅇㅈㄹ 소리도 안듣고
스마게도 유각 드랍율 조정도 쉽게 할 수 있었을 것 같다

이 모든 성장 요소 한번에 푼 이유가 뭐임 대체?