최대입장 인원 수만 걸고. 최소인원을 줄여버리고서

개개인 보상을 지금의 반토막 + 공대원수 엔빵 공용보상 등의 체계면 어땠을까

예를 들어 모르둠 3관이 2만골이니

클리어시 1만골만 지급

공용보상 8만골

8인이서 클리어시 개인보상 귀속 1만골 + 공용보상 1만골

4인이서 클리어시 개인보상 귀속 1만골 + 공용보상 2만골

부수적인 재료도 엔빵으로 포함

추가적으로 레이드마다 얻는 광휘 등도 소수의 인원으로 클리어시 다른 인원보다 빠르게 상재를 열 수 있는 방식

레이드 후 경매 삭제, 각 엔드컨텐츠마다 공용 보상으로 각인서 '조각' 등의 새로운 형식의 교환 토큰 
(상위로 갈 수록 공용보상이 커지고, 소수의 인원으로 갈수록 더 빠르게 유물 각인서를 확정으로 먹을 수 있는 형식)


단, 골드획득 체크는 공대단위로 적용

서폿비율이니 뭐니 이런 것들이 분명히 문제되겠지만

강한 애들은 강한 애들끼리 소수로 가고, 낮은 애들은 낮은 애들끼리 8인으로 가고

선발대들은 향상심이 클텐데, 굳이 버스 등 하면서 테스트할 필요없을꺼고..

스펙 인플레이션에 가면 갈 수록 통화량에 문제가 생기겠지만 새로운 레이드가 나올때마다 공용보상만 조절하여 적절한 통화량 유지

하위 레이드에서 복사를 하는 것보다, 금손호소인, 사장님들도 만족할 수 있는 형태로 냈었으면 어땠을까