1. 보석 1+1 공유시스템 도입 
 - 각박하게 7일 2교대단 강제하느니, 편의성 챙겨주면서 뉴비들 부캐 육성 난이도 완화

2. 원정대 귀속 보석 갯수/등급별 원정대 추가 보너스 공격력 지급 (ex : 10광휘 33개시 추가 공격력보너스 최대)
 - 보석 수요를 늘려서 시세 유지, 가치보존
 - 선발대의 보석세팅 부담을 증가시킨다는 단점 존재 (이건 등급,갯수별 추가 공격력 보너스 수치를 어떻게 하느냐에 따라서 조절 가능할듯)
 
3. 고레벨 나이스단에 대한 보상으로 직변권 지급
 - 기존대로 귀속 보석이 들어오면 1700~1740+ 선발대 나이스단이 엄청 피해보게 됨
 - 특히 고레벨 선발대 서폿 나이스단의 로접은 최종 컨텐츠의 딜:폿 비율에 악영향  
 - 따라서 본캐 1700+ / 동일 직업이 2개 초과시 초과 직업당 직변권 1개 지급(최대 2장까지)
 - 직변권 사용가능 레벨은 1690+/ 본캐는 사용불가로 하여 쌀먹 나이스단은 죽이고, 선발대 나이스단에 대한 약간의 보상 가능
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나이스단한테만 직변권 주는게 문제 되면 유저들 전부한테 직변권 1장씩 기본으로 뿌리는것도 괜찮을듯...
물론 직변권 사용기간은 여홀 나오기 전까지로 한정하고

솔직히 2,3번은 걍 내 뇌내망상이고

2교대단 타임테이블 만들게까지 하면서 유저 피곤하게 할꺼면

1번처럼 바꾸는게 편의성이나 플레이감성 측면에서도 이득인데

왜 귀속보석 시스템 저따구로 설계한건지 이해 안되긴함 ㄹㅇ