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2025-05-07 19:34
조회: 14,652
추천: 180
(재업 제발 관심좀) 달소 리퍼 후속패치 제발 해주세요![]() 5월 7일자 달소 리퍼 패치 내역입니다 부족했던 무력 수치를 개선받았고 달소 유저들이 요구했던 '그림자 칼날 깡급습 시전시 소모되는 문제'를 개선 받았습니다 여기까진 좋습니다 문제는 '그림자 밟기' 와 거기서 이어지는 '잠행' 의 변경입니다 첫번째로 '그림자 밟기'의 급습 스킬 피해량 증가 157 -> 170 은 '합연산' 으로 적용되는 버프입니다 하지만 '잠행'은 곱연산입니다 잠행에서 수치 13%p까고 메인 직각 효과에서 13%p 추가해서 딜 수치 똑같다고 생각한거 같은데 계산식 적용시키면 빌드별로 약 2~5% 너프당했습니다 달소 리퍼 너네 잠행 스트레스 받아서 개선해달라고 했잖아? 딜 살짝 너프시키고 삭제해서 편의성 확실히 개선해주면 실전에서 유의미한거 아니냐? 예 그럴수도 있죠, 실제로 다양한 직업들이 실전성위주의 저점 보완 패치를 받았을때 지표가 올라가는 경우가 많았으니까요 근데 문제는 저 잠행의 삭제는 '딜 너프' 뿐 아니라 '유틸'까지 삭제된겁니다 ![]() 패치 전 잠행은 이런 효과를 가지고 있었습니다 여기서 핵심 포인트는 '페르소나 상태에서 단검 스킬을 사용해도 페르소나 상태가 해제되지 않는다' 이겁니다 ![]() 변경된 잠행입니다 페르소나 상태에서 단검 스킬을 사용가능하게했던 유틸이 삭제됐습니다 달소 리퍼 유저에게 잠행은 '족쇄'가 아닌 '유틸' 부분도 있었습니다 단순한 족쇄가 아니고 하나의 '운영 요소' 였습니다 페르소나 사용해서 은신 상태인데, 보스가 순간이동 or 사라지는 패턴을 사용했을때 은신을 유지하면서 허공에 단검스킬을 쓰는것으로 아드 6스택 유지를 가능하게 해주는 유틸이였습니다 보스 어그로에 걸렸을때 단검스킬 한 번 써서 추가 스택으로 딜로스를 최소화하는 유틸이였습니다 근데 오늘 패치는 족쇄를 없앤다고, 유틸까지 삭제한겁니다 심지어 기존 아덴을 사용하지않고 쓰는 '깡급습'은 딜을 50% 토막내버려서 몸비틀기 고점까지 막아버렸습니다 그로인해 달소 리퍼는 '개선 패치를 받고나서' 실전성, 저점, 고점 싹 다 너프당한 상황입니다 그렇다고 이전 잠행 노드가 완벽한 노드였느냐? 하면 그건 솔직히 아닙니다 잠행이 불편하다, 불쾌하다 하는 유저가 많았으니까요 이번 패치는 그런 부분을 수용한 것으로 보입니다 때문에, 단순한 '롤백'이 아닌 후속 패치를 통한 '제대로 된 개선'을 요구합니다 A. 딜 수치 정상화 아무리봐도 합연산 / 곱연산 딜 계산식 생각안하고 잠행에서 13%p 까고 페르소나에서 13%p 추가했으니 딜 문제없겠지? 하고 적용한걸로 보입니다 잠행 유틸 삭제까지 의도된거였다면 최소한 딜은 돌려주십쇼 편의성이 추가됨에 따라 '의도적으로' 딜을 너프한거라면 아래 요구사항을 들어주십쇼 B 1.잠행의 '딜증 스택' 삭제는 OK, 페르소나 중 '단검 사용 가능' 유틸은 살려줘라 추가로 나이트메어 (X) 단검 판정으로 변경 잠행은 단순 '딜 노드' 뿐 아니라 '유틸'도 겸하는 노드였습니다 유틸, 편의성 개선하고 딜 너프 시켰는데 가지고 있던 유틸을 삭제할건 또 뭡니까? 유틸은 살려주십쇼 그리고 딜증 스택 매커니즘 삭제한김에 페르소나 중 나이트메어 사용할 수 있게 스킬 타입도 변경해주십쇼 2. 아덴 스킬 개선 달소 리퍼의 불편한 요소 중 하나는 '딜 사이클 늘어짐' 입니다 아덴 수급 -> 페르소나(Z) -> 잠행(삭제) -> 급습 삭제된 '잠행' 부분은 1초도 안걸립니다, 걍 프레임 짧은 단검 스킬 하나 슥 긁고 급습쓰는게 끝이였어요 여기서 사이클이 늘어지는 가장 큰 부분은 '아덴 수급' 입니다 아덴 스킬이 죄다 다단히트, 설치기입니다 심지어 첫타가 맞아도 막타가 빗나가면 아덴이 안찹니다 스킬 범위는 존나 좁아서 보스가 한발만 앞으로 움직여도 막타 안맞습니다 압축을 해주거나 단순하게 수급량이라도 좀 늘려주세요 달소 리퍼의 불쾌함, 난이도는 잠행이 문제가 아니였습니다 아덴 수급 느림(일부 사이클은 평타까지 쳐야함) + '잠행' + 백어택 100% 이 3개가 합쳐져서 난이도 수직상승한겁니다 여기서 '백어택'은 실력 요소로 볼 수 있습니다, 어느정도 본인이 통제 가능해요 근데 아덴 수급을 위해 사용하는 스킬이 너무 낡았습니다, 저는 그게 제일 문제라고 생각해요 잠행의 불쾌함? 백어택 100%의 난이도? 아덴 수급만 빠릿빠릿하게되면 크게 문제될 것도 아니라고 생각합니다 그 정도 리스크는 실력으로 극복하는게 맞아요 3. 그림자 칼날 제한시간 60초 삭제 4티어 메인노드 효과인데, 보스 패다가 기믹들어가면 예열해둔 효과가 사라집니다 보스 타격이 가능하면 어떻게든 몸비틀어서 유지할 수 있기는한데 최근 레이드에는 '물리적으로' 유지할 수 없는 구간들이 존재합니다 이거 지금은 60초인데, 초창기에는 15초였어요 30초로 늘렸다가 이제 60초까지 늘어난겁니다 그냥 지속시간 삭제하고 무한으로 해주면 아크라시아 뒤집어지나요? --------- 달소 리퍼는 대체 몇 번째 겜안분식 패치, 롤백을 당하는건지 모르겠습니다 트랩 아덴수급 줬다뺐기 아 버그였음~ 하면서 롤백 당하고 이전에 공속 좀 올려줬다고 dps가 20% 올랐다느니 어쩌니에 당해서 롤백당하고 이제 하다하다 시즌3 -> 시즌2로 롤백을 해버리네요? 이 정도면 암살자가 아니고 시간여행자입니다, 혼자서 몇 번 회귀하는겁니까? 살려주세요 좀
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