유튭 보다가 문득 생각남

시즌3 도입때 왜 일반 무기는 딸깍 계승이고, 에스더만 기운을 추가 소모시켜 박탈감을 느끼게 했을까 기획 의도가 궁금했는데 간과했던 부분이 품질 롤백임

애초 기획 상으로 일반 무기는 품질 120을 올려야해서 계승 이후 추가 골드를 소모해야했는데 에스더는 품질이 항상 최고값이라서 딸깍 계승이면 추가 골드 소모가 없으니 계승 때 기운을 소모하게 하자! 이것이 애초 기획의도는 아니였을까?

근데 품질 롤백하고 파생되는 변수를 기획팀에서 캐치 못해서 발생된 것일수도 있겠다 라고 지나가는 기획자가 끄적입니다 굽실굽실