개인적으로

로아 레이드가 예전보다 어렵다?
그런건 아님
오히려 기믹적인 구조는 과거가 훨 어려웠음
[구 아브 1~6관]

그런데 거르는게 많아진 이유는 두가지임


1. 같은 레벨이라고 같은 스펙이 아님

로아가 여러가지 레이드를 넘어오면서 나온건데
스펙업 수단이 다양해지고 특히 유각/상재 등 강화의 다양성이 생기면서
같은 1700점 딜러가 누구는 1600점 누구는 2000점 이래버림
예전엔 카드/ 보석만 보면 되서 구분이 쉬웠음

2. 레이드가 기믹적 능력은 줄어들고 피통만 늘어남

예전 레이드는 광폭을 봐도 아슬아슬하거나
한두놈 뒤져도 에휴 하면서 어찌저찌 클하는데 지장이 없었음
광폭 보는거같으면 암수까지 던지면 거진 통과함
[이건 개인적인 생각이니 다를수 있음]

그런데 카제로스 레이드 진입하면서
우리 스펙도 올라가지만 보스 피통도 미친듯이 늘어남

1막 하기르 = 첫주차에 광폭 광폭 광폭 광폭
그나마 하기르는 나은게
스펙이 올라가면서 2주차 3주차 갈수록 쉬워지긴 했으니 ㄱㅊ

2막 아브 <- 여기가 개 씨발이었던게 
2관문보다 1관문이 어려운 레이드가 여기였음
패턴 단순하고 어렵지도 않은데
단순 피통 깡스펙 차이로 깨냐 못깨냐가 나옴 
심지어 고스펙가도 존나 힘들었던거같음 그냥 단순 피통이 높아서 

3막 3관  <- 나로크때 욕 먹더니 피통은 괜찮아지게 나옴

그런데 여기서 생각을 해야하는게 우리가 익숙해져서 그렇지

예전 로아 레이드랑 비교하면 피통+ 죽는 부담이 엄청나게 커진거라고 느낌
중간에 한명 죽는다고 예전엔 리트까지는 아니었음
폿이 죽으면 리트였지

그런데 지금은 한명 죽는 부담이 어마무시함

기믹으로 욕을 먹어서 기믹을 낮추고 피통을 올린건지
스펙업 뻥이 되니까 기준을 스펙 최대치로 맞추고 진행한건지 모르겟는데

기믹은 내려가고 피통은 올라가서
요구스펙이 미친듯이 올라간게 로아에 실정같음
예전 미화는 아니지만
기믹은 좆같아도 받아갈때는 쉬웠던거같음