보석의 캐릭터 내실화

보석 효과는 지금과 동일 + 겁작 자유 변환

1. 보석의 레벨, 경험치 도입
카던, 가토, 레이드에서 획득하는 경험치에 따라 보석의 경험치가 증가
보석의 경험치가 100% 될 경우 다음 레벨로 넘어감
(보석이 드랍되지 않음)

자연스럽게 하위 구간과 상위 구간의 경험치 획득량에 따라 보석 차등 지급됨

2. 보석 분해 시 보석의 레벨과 경험치가 0이 되며, 
보석의 정수(거래가능한 보석 경험치 비약)가 보석 레벨에 따라 지급됨
(쌓은 경험치는 날라감, 그만큼 손해봄)
보석 업그레이드를 하려는 경우, 보석의 정수를 구매하여 경험치 획득

이렇게 될 경우, 상위 구간의 보석 수급량 증가, 나이스단의 경우 보석 돌려쓰기가 가능하지만 보석 수급이 불가능해짐 (보석 경험치 손실)
다만, 서버간 골드 거래 막힘 ㅇㅅㅇ