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2025-05-17 12:55
조회: 310
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모든 것은 설계되었다미터기 안 내는 대신 레이드 쉽게 내겠다
난이도 세분화 하겠다 이게 괜히 나온 말이 아님 카제로스 이후 스토리 2부 진입하는건 결국 스토리 빌드업 구간이라는 거임 빌드업 구간인데 레이드에 힘 빡 줘서 난이도를 어렵게 제작할 이유가 그다지 없음 그리고 카멘때의 사례를 봐도 카멘이 어렵게 나오니 그 이후에 에키드나, 베히모스 연타석으로 쉽게 냄 피로도 이슈로 보나 스토리 상으로 보나 레이드를 어렵게 낼 이유가 없음 또 스펙업 관련 엔드콘텐츠 6개월 단위로 낸다? 스토리 2부 이제 막 시작한 빌드업 구간이니까 그렇지 뭐 미터기 안내는 대신 레이드 어렵게 내니까 각박하고 딱딱해져서 유저 의견 수렴해가지고 우리가 양보한다는 그런 뉘앙스로 얘기했는데 스토리 빌드업 구간으로 들어가고 세계관 확장하고 그에 맞는 수평 컨텐츠들도 같이 템포 맞춰서 출시해야되니까 자연스럽게 레이드 템포 맞추기 힘든건데 뭔 선심쓰듯이 너네 의견 들어줄게 이러고있어
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