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2025-05-18 03:31
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스마게는 수익모델을 다시 생각해봐야한다지금 로스트아크의 수익모델은
카드패키지 강화재료패키지 크리스탈 아바타 등이있는데 사람들이 거부감을 느끼고있는게 카드패키지 + 강화재료패키지에 거부감을 느끼고있음 카드패키지는 지금은 살사람만사는 안사도되는패키지임 당장 선발대로서 새로나온 레이드를 빠르게 깨기위한 사람을 제외하곤 예전 세구 암구에 당한사람들은 더이상 안지르고있는 패키지임 강화재료패키지는 가끔 혜자로 3회제한 이런건 거부감없이 혜자라고 샀지만 지금 문제가되고있는건 혜자패키지인데 월간으로 나와서 게임경제까지 망치고있고 그로인해 강한 불만을 가지는 패키지임 이제 사람들이 불만을 크게 안가지면서 돈을 쓸수있는 bm이 중요한데 여러많은게임들도 수익구조를 스킨이나 아바타로 잡고있음 롤은 프레스티지 스킨 이나 한정스킨 얼마전에나왔던 페이커 스킨의 경우 27만원 ~ 50만원까지 가격이나갈정도로 비쌋고 오버워치도 5만원넘는 가격대의 스킨이 계속나오고있고 배그도 뉴진스 스킨같은경우는 10만원이상이 들어갔음 RPG의 경우 던파도 히든스킨을 주기적으로 출시해 한세트당 현금 50만원이상의 가치를가지고있음 그외에도 다양한게임들이 한정이나 희귀스킨등으로 수익을 늘리고있음 로스트아크도 아바타가 나올때 마일리지 비트박스처럼 그시기에만 뽑을수있는 전설항아리처럼 항아리를 판매해서 합성으로 뽑을수있는 아바타를 출시하는게 어떨까싶음 아바타패키지 + 페온 + 항아리 등 종합적으로 수익이 나올수있을꺼라고 생각함 로아는 룩에 진심인 사람도많고 따로 경제에 지장을 주는것도아니고 하고싶은사람만해도되게 도파민요소도 주면서 욕을 덜먹게 바꾸는게 어떨까싶음 강화패키지는 항상 존재해왔지만 효율이 엄청 좋은경우에는 한정으로 판매했지 월간으로 판매하진않았음 수익구조를 여러개로 나눴으면함 아바타 퀄리티나 속도의 경우도 금강선이 직원을 더 뽑는다고 게임개발이 더 빨라지진않는다고했지만 아바타같은경우는 직원 더뽑으면 뽑는만큼 속도를 낼수있는 구조니깐
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