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2025-05-21 08:11
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(장문)로아 내에서 서포터가 필요한 개선점밑에 3줄요약
———————————- 인게임에서 서포터의 공버프 영향력이 너어어어어무 큼 서포터 실력에 따라 1파티or2파티에서 밑줄이 정해질 정도라고 생각함 ->(미터기가 없으니) 그도 그런게 데미지가 나같은 일격유저들은 쉽게 느낄 수 있다고 봄 16버블 청염각뎀지가 내스펙에선(z2500대) 대충 노아드기준 30~60억미만으로 뜸 (여기엔 버프종류도 많아서 걍 모든 경우의수가 포함되어 있다고 생각 ㄱㄱ) 그런데 어느 판은 40~60억 사이가 잘 보이는 판이 있다면 어느 서포터는 30~50억 사이가 잘 보임 근데 서포터스펙에 따라 다르게 뜨는건 맞으니 상관없는데 본인은 스커로 아드빨때는 버프가 다 올라왓는지 보고 쓰는 스타일임 ( 전에 ㅈ병신 20버블스커일때 하던 습관) 아드를 빨지 않을때는 그냥 씀 그래도 뎀지가 평소에 평균38억~44억정도 떠야하는데 35억미만이 자주 뜨는 판들이 간혹 있음 대충 1720~1730폿들이랑 가면 예상되는 뎀지가 있는데 예상이하로 데미지가 나오면 그런판은 ‘아 우리 폿 스펙에 비해 잘 못하는 사람이구나’ 하고 걍 받아들이고 플레이함 본론으로 와서 로아에서 ‘서포터 영향력이 크다’보니 성불트라이에서 난 보통 서포터만 잘해도 딜부족이 적어진다고 생각함 -> 어차피 통나무는 들던애들이 계속 듬 이 통나무가 무너져서는 안됨 근데 통나무를 제일 많이 드는애가 서폿이라고 생각함 서폿이 잘하면 통나무가 생각보다 많이 가벼워짐 그래서 서포터가 개선을 받는다면 이 서포터 자신들이 알 수 없는 버프영향력을 줄이고 유틸적인 성능을 추가해야한다고 봄 단순 예시로 재미로만 생각하면 Ex) 1. 전장의 방패와 유사한 역할을 할 수 있는 특정 스킬이나 아덴이 있어야한다고 봄 -> 플레이적으로 본인이 능동적으로 팀원을 컨트롤 할 수 있는 재미가 생긴다고 봄 순간 상면이니 피면이니 뭐 이런거 생기면 좋다고봄 잘하는 전태워로드 만나면 딜할때 너무 편할때가 많음 서포터들도 이런거 추가해서 본인 실력을 과시할 수 있으면 좋다고봄 2. 공버프낙인 간소화 스마게가 가리는 각박한 문화가 그나마 나아질라면 서포터의 버프 관련 난이도를 낮춰야한다고 봄 -> 천상피면이니 신분 경면이니 음진 ㅈ같다 뭐 논쟁거리 만들바엔 걍 간단하게 만들어버리는게 맞다고봄 매순간 플레이감성적으로 데미지도 다르고 ‘음진을 어따 까네 저따 까네’ 할 이유가 없다고 난 생각함 3. 유틸,케어 같은게 더 필요하다고 봄 무력화수치상승 버프,파괴수치버프,공이속,힐뭐 등등 이런 역할을 더 능동적으로 할 수 있게해줘야함 얼마 안남은 찐무를 촉진시키게 하거나 파괴가 빨리 되게하거나 어떤 특수 지점으로 빨리 이동하게 도와주거나(ex환문) 순간적으로 경직을 면역시켜주거나(3막-1 카멘이 칼로 두번째에 원?발도?그리고 어글자한테 점프해서 찍는패턴이 경직없는애들은 그 원그릴때 뒤로 밀려나져서 ㅈ같음 시점도 ㅈ같은데 그때 무빙으로 나갓다들어올려하니 ㅈㄴ불쾌함) 무튼무튼 현재 서포터는 너무 버퍼로서의 역할이 큼 버프주랴 케어하랴 잘하는 사람들은 다 잘하지만 아닌사람들은 아닌거 알잖아 서포터없으면 겜 망하는 븅슨겜인데 개선좀 잘받앗으면 함 ————————- 1. 서포터가 버퍼로서의 영향력이 너무 크다 2. 버프 간소화하고 능동적으로 할 수 있는 요소를 넣어야한다 3. 서포터 없으면 겜 망한다
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