악세 값이 맛탱이가 가서 나처럼 염가로 게임 하고 싶은 사람들이 있을까 해서 쓴다.

다음 주면 고대 3피스가 완성 되기에 아크 패시브로 넘어 가야된다.
딜러들도 아크 패시브를 켜야 하는 상황이기에 악세 가격이 다음 주엔 더 오를 것으로 예상된다.

유물과 고대 악세의 차이는 아크 패시브 포인트 밖에 없다.
연마 효과 옵션도 고대와 유물은 동일하다.

바드는 깨달음 포인트 80(24/24/24/8)만 있어도 된다.
이를 이용해서 유물 악세를 활용하여 아크 패시브를 켜보도록 하자.
나중에 악세 가격이 안정화 되면 고대 악세로 넘어가면 된다.

거래소 설정하기


사진처럼 설정하면 된다.

★ 필수 체크  
1. 연마 단계 2단계
ㄴ 1단계: 쓸데없이 비싸게 올려놓는 사람이 많고, 매물이 없는 수준
ㄴ 3단계: 봐야 할 품목이 더럽게 늘어나서 니가 피곤해진다.
2. 기타 상세 옵션 아래 상술한 필수 옵션 1개
최소 최대 수치 입력이 불가능해서 거래소에서 옵션 하나하나 다 봐야된다. (신발)

목걸이 (유물)
- 유효 옵션(필수): 낙인력 8%
- 있으면 좋은 옵션: 무기 공격력 (그냥 공격력 아니다)
있으면 좋은 옵션: 최대 생명력
있으면 좋은 옵션: 아덴 회복량 증가

반지 (유물1)
- 유효 옵션(필수): 아군 공격력 강화 효과 5%
- 있으면 좋은 옵션: 아군 피해량 강화 효과 n%
- 있으면 좋은 옵션: 무기 공격력 (그냥 공격력 아니다)
있으면 좋은 옵션: 최대 생명력

반지 (고대1)
- 고대 떡작된 거 아무거나 품질 높은 것(파랑 이상)으로 착용해도 상관없다.
- 있으면 좋은 옵션 : 아군 공격력 강화 효과 3% 이상
있으면 좋은 옵션: 아군 피해량 강화 효과 n%
- 있으면 좋은 옵션: 무기 공격력 (그냥 공격력 아니다)
있으면 좋은 옵션: 최대 생명력

아군 공격력 강화 증가
ㄴ 천상, 음진 (공격력 증가)
아군 피해량 강화 증가
ㄴ 용맹 (피해량 증가)

귀걸이 (고대)
- 고대 떡작된 거 아무거나 품질 높은 것(파랑 이상)으로 착용해도 상관없다.
딜러들이 귀걸이에서 사용하는 옵션과 서포터가 사용하는 옵션이 '무기 공격력 %' 라 무공 붙은 건 더럽게 비싸다.

서포터 상 단일 고대 옵션 악세 가격도 정신 나갔다.
물론 딜러보다는 싼 편이지만 
고대 아군 공격력 강화 5% 반지 품질 낮은 놈들이 20만 골드
고대 낙인력 8% 목걸이 품질 낮은 놈들이 30만 골드
여기서 3단계까지 뚫어야 하는 파편 값을 생각하면 정신이 아찔해진다.

서포터 유효 옵션을 유물로 변경할 경우 현재 시세로 악세 하나당 5~6만 골드 선에서 모두 구매할 수 있다.
품질도 고대보다 높아서 깡지능과 깡체력이 물품질 고대보다 더 높은 것도 장점이라 생각한다.

홀나, 도화가는 아크 패시브 얼마나 필요한지 몰라서 써도 되는지 모르겠다.

그럼 모두 싸게 싸게 맞추자.