까놓고 말해서 계승이라는건 사다리 걷어차기도 아니고 개발진들이 자기들이 편하게 운영하려고
소프트리셋을 계속 유지하는건데 저게 한두번만 즐겁지 계속 저러면 어짜피 "또 계승, 또완화" 이런게 심어짐
그런 의미로 이번 카제로스때 계승이없다x 계승은 앞으로 없고 다르게 바꺼보겠다 이렇게 선언해야함. 

상재를 쓰는건 좋아 이건 재련을 조금 다르게한거니까 에스더에도 영향은없음 똑같이 강화를하거든
내가 문제를삼는건 계승을할때마다 에스더무기에도 영향이오고 아까 언급한 또?라는게 생겨버림 그걸 끊어야지
앞으로를 위해서는 계승자체가 없어져야함.

예를들어서 10강을하고 앞으로는 10(합성,융합,옵션추가) 기타등등 저걸할때 아이템 레벨은 자동적으로 올라가게하고 전투력 시스템으로 내스팩을 측정하는식이 더나아보임 계승은 족쇄면서 게임의 미래를 막아버리고 루즈해지는 효과까지있으니까 조금씩 변경을해야하는데 너무 오래동안 계승을 고집함.

이걸 말한이유는 나는 일단 에스더유져는 아니지만 해당 분위기를 완전히 바꾸려면 
"10강에스더는 앞으로는 계승이없고 10강이 마지막입니다 단. 저희가 깊게 반성하는 의미로 귀속으로드린 강화를하시고 스팩업은 없지만 10강의 이미지를 조금더 디테일있게 신경쓰고 카단을 배치시키겠습니다 하지만 카단도 큰 효과는없지만 때에따라서 다른 전투방식의 느낌을주려고 배치한겁니다" 이런느낌으로 계승온라인을 끝내버리는게 좋지않을까?라는 생각을함 

결국 내가말하는건 계승을 앞으로는 일체없고 일반무기는 무기 25, 방어구 25가 마지막이고 앞으로는 다른방식으로 레벨업을하거나 다른방식으로 스팩업을합니다 나중되서 비슷해질수는있지만 게임이 바뀌었다고 인식을 박게할거면 저거만큼 효과적인게없음