사실 최고는 좋은 전달방식으로 유저들 대가리 깨는건데 이건 사이버 괴벨스가 와야하는거라 말이 안되고
극적인 터닝포인트는 사실상 불가능했음 그런데 그 상황 안에서 패치 방향은 잘 잡은 느낌
노말 쉽게가고 하드 유지해서 레이드를 재밌고 성취감있게 만들어서 복귀하겠다 << 이 기조를 보여줬다고 생각함

이제 접을사람들은 접고 내실 다져야지 사실 -메-도 그 옛날 칠흑 교가화 / 리부트 척결부터 시작해서 이런식으로 천천히 게임 구조 바꾸는 패치 하면서 터뜨린거라 

이 기조 유지하는 이상 레이드의 재미는 확실해서 터뜨릴때가 올거같음 그게 카제로스면 좋겠지만 현실적으로 힘들어보이구,, 

그리고 재학이형 옛날에 원기옆에 신창섭처럼 발표 맡는 기획팀 실장 하나 데리고 다니자... 디렉터는 개발이 아니라 기획쪽에서 맡아야된다 진짜...