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2025-06-23 17:13
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애초에 모든 문제의 시작은 비용대비 보상이 좆구리다에서 시작인거임![]() ![]() 강화 확률 시작이 10퍼에서 시작 나중은 0.5퍼임 그리고 필요 재료도 같이 증가 하는 구조 이 결과로 인해서 20레벨 간격으로 비용이 2~3배로 상승이 됨 근데 보상은 이렇게 증가 하느냐? X임 보상 증가는 쥐좆만함 즉 캐릭터를 레벨업 하는거 보다 효율 구간 까지만 올리고 무한 주차 하고 완화가 들어오면 레벨 올리는게 좆나 이득인 구조임 이걸 다 아니까 본계정에다 6캐릭 채우고선 시간 남으면 부계정에다가도 6캐릭 채우고 키우는거임 애초에 이게 모든 문제의 시작인데 구조 개선 하기엔 이미 좆나 멀리옴 ㅋㅋ 막말로 비용 개편해서 비용 줄이는 쪽으로 간다면 지랄할 사람 태반 결과적으론 보상은 좆나 늘려야하는데 늘릴 가능성 없다고 봄 ㅋㅋㅋ
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[전국절제협회] 사멸의 왕, 절제가 하늘에 서겠다.
[더워요33] 무적007은 부활할 것이다.
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