그냥 단순하게 생각을 해봤는데
골드 거래 수요자 입장이라고 가정해보고

만약 내가 스펙업을 하고 싶은데
고스펙일수록 골드가 엄청 많이 드는 건 맞으니까
골드가 부족하다고 치면
골드 파는 사람들이 보석 <-> 현금 구조로 골드를 판매한다고 치고
그러면 내가 보석을 산다음에 다시 그 보석을 파는 손해를 보게 되는데

어짜피 골드 파는 사람들은 신뢰도를 기반으로 생각했을 때 보석을 통한 골드 판매가 더 많아진다고 하면
골드 거래 수요자 입장에서는 손해보더라도 아무튼 골드를 사는게 메인이고 저 보석 루트가 메인이 되니까
결국 골드 수요가 생각만큼 사라지지는 않지 않을까

골드 거래 공급자에게 물론 디메리트는 들어가지
- 골드 직수출 불가
- 보석을 통한 거래라는 리스크 감수
- 수요자들의 구매에 대한 부담 증가
이렇게 3개 정도려나

-> 근데 골드 쌀먹 가격은 오를테니까 이정도는 뭐 커버가능

결국 수요자가 제일 손해인 거 같은데
공급자는 어짜피 골드 쌀먹 가격 오르니까 손해 없다고 봐도 되고

지금 쫄아서 파는 애들은 진짜 개씹공장들일건데
그정도급 아니면 어짜피 신뢰도 관련 타격이 별로 없도록 밸런스팀에서 잘 설정을 해놨으면
애초에 이런 걱정 안해도 될 거 같기도 하고