어느정도 개선하고 수정해서 내면 저거만큼 좋아보이는게 없는데
아무것도 안하는거보단 무조건 하는게 좋은데 왜 무조건 반대하고 보는 사람이 있는건가 싶음

10겁작 1세트가 8겁작 6세트 보유보다 높다고 하는거 보니 7겁작 3개가 8겁작보다 단순 공증수치는 더 높은 지금과는 다르게 말 그대로 보석 갯수만큼 보너스를 주자는거고

일종의 도감형식처럼 원정대 전체 보석이 계산되게 한다음 낀 공증보너스보다 도감의 보너스가 높으면 낀 보석 공증이 아니라 도감 보너스가 적용되게 하는 형식으로 하는거임
그러면 직접 높은 보석을 낀 사람이 더 쌜 수 있으니 (도감수치량을 어떻게 조정하냐에 따라) 나이스단도 여전히 유리하게 될거고

10겁작 66개 사라는거냐? 개고기아크냐? 도 걱정할 필요 없는게 그냥 도감의 보너스최대한도량을 정하면됨.
이 한도량은 8겁작 66개 수치로 하면 딱 좋을거 같음 (=9겁작 22개 =10겁작5개+9겁작6개)

그러면 1캐릭 몰빵한 사람도 이득이고
2~3캐릭 골고루 키우는 사람도 이득이고
6캐릭 다 키우는 사람도, 다캐릭단도, 나이스단도 다 이득임.

솔직히 내 의견이 완벽하다곤 생각하지 않지만 부족한부분 개선하고 하면 반대할 이유? 하나도 없다고봄
8겁작 11개로 6캐릭 돌려서 쌀캐는 날먹단이나 그냥 순수 분탕충이 아니라면.