스팩업요소? 밸런스? 이런걸 말하는게아님
코어가 잘못된건 전설,유물,고대의 차이점때문임.

전설은 처음부터 코스트가 잘못되어서 상향은했지? 원래 저렇게했어야함
유물은 조금더 풀려있었지만 고대랑 똑같은 코스트가 되어야했음 이유는 간단함.

이게임은 코어+젬이 같이 맞물리면서 소모가 극대화되야하는데 
안,견,불 이게 골고루 소모되면서 같이 소모되게끔 유도해야했는데 고대 코스트가 다르니까 스톱이됨.

만약 유물=고대 코스트가 동일했으면 안정은 전설끼는분들만 계속썻을거고
후반부에서 견,불이 주기적으로 소모됐을텐데 지금같은 시스템이니까 멈쳐버리고 견견견견으로만 마무리됨.
지금은 고대를 많이못얻으니까 더빠르게 골드소모가 묶여버린거지 ㅇㅇ