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2026-02-26 17:08
조회: 148
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이 직업은 태생이 유틸이/딜각이 좋으니까 쎄면안됨이거 자세히 생각해보면 존나 이상한 말임
ㅇㅇ는 유틸이나 딜각이 좋으니까 딜이 좀 낮은 편이다 << 이것만 보면 이해가 됨 그런데 여기서 어떤 사람들은 직업의 컨셉/무기/낭만 등등 뭐 그런 게 맘에 들어서 골랐는데, 고점을 보고 싶을 수도 있는 거 아니겠음? 그걸 해결하기 위한 좋은 수단으로 ""아크그리드""라는 걸 세팅 다양성 추구할 수 있게 해준다며 내놨으면서 디테일은 갖다버리고 대충대충 날림으로 쳐 만들어서 게임사가 창냈다고밖에 안보임 난 일정이 촉박하고 직업이 너무 많아서... << 어쩌라고 니네가 만든다고 한거잖아 할 때 좀 잘 좀 만들지 우리가 시켰어? 유틸 줄이고 몸 비틀어서 고점 뽑는 코어 구성 / 유틸 그대로 저점 든든 국밥 코어 구성 이렇게 최소한 2개라도 제대로 설정해줬으면 애초에 해결되는거임 근데 안해줌ㅋㅋ 그리고 가끔 몇몇 직업들에 있는 웃기지도 않는 실전성 ㅈ박은, 아니 그냥 실전성 자체가 없는 예능코어는 존재의 이유가 뭐임? 만들면서 웃겼을까? 키우는 사람은 하나도 웃기고 선택지 한 칸 없애버린 느낌이라 존나 별로임
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