지금 딜홀나 패치내용보면 개발진들이 생각보다 신경썻다는거 느껴지면서도
고민한 흔적이 많이보임
그리고 홀나의 경우 딜각인이 하나기때문에 한 각인내에서 3가지 스타일을 가지게 해놓음

우선 111(타대딸깍)은
되게높고 조작숙련도가 크게 요구되지않게 바꿔놓아서 저점을 엄청 올려줬고
관리라는거 할 필요가 없게 만들어놓음

그리고 222(기습) 333(타대)각인은 111보다 난이도가있어서 고점이 높음
222의 경우 조작난이도는 낮은대신 백을 잡아야되게만들고
333의 경우 타대포지션이 편한대신 운영이 좀 불편(난이도높게) 해놓음

한 각인내에서 그리드만으로 이렇게 변화줄수있는 딜러는 잘없을거같은데
나름 제작진들이 신경써놓은거같음