꽤 진지함 1710 무지성 너프를 외치기엔 전재학은 여기서 생성되는 골드 만큼이나 이 구간에서 소비되는 골드도 많다는걸 알렸음

결국 소비가 된다는건 유저들이 그만큼 필요하기 때문에 내 캐릭터에게 투자를 해주는거임

무지성으로 1710이 골드 너프를 먹는다고 치자, 그렇게 될 경우 1710은 다시 찾아올 역대급 폐사라인이 되어버릴 가능성이 큼

그 이유를 하나씩 살펴보자


1. 카르마
이거 안누르고 아크그리드부터 깎으려는 사람 생각보다 많더라고 심한경우 011 이런식으로 아예 관심을 안주는 사람이 있을 정도로, 무엇보다 직접 눌러본 사람들은 알듯이 이거 생각보다 골드 빨아먹는 하마임

운명의 돌을 퍼주거나 누르는 비용 자체를 줄이거나 하는 식으로 완화가 필요함


2.앜그와 젬
본캐를 해보던 부캐를 해보던 많은 사람들이 알거임 젬 깎는거 조오오온나 비쌈 ㄹㅇ 발사대 몇개만 깎으려 해도 몇십만골 눈 깜짝할사이에 사라짐

슈모익, 기타 보상으로 정련된 젬 어쩌구 하면서 딱 17P씩만 활성화 되도록 보조옵션 안달린 완전 발사대용 젬들을 좀 보급하는 식의 완화라거나 젬 깎는 비용,난이도 완화 등이 필요해보임
(그러나 1710 뿐만 아니라 본캐구간도 유의미하게 변화가 되기 때문에 비용,난이도 완화는 스마게 입장에서 최후의 수단일 것)


3. 상급재련
같은 템렙이더라도 상재30(40)이 되어있느냐 안되어있느냐에 따른 스팩차이도 만만치않게 벌어짐, 상재책이 곧 완화 아냐 할 순 있는데 조금 더 근본적인 완화(재련 재료 등)가 필요함

특정 확률을 뚫으면(대성공처럼) 가호가 2칸씩 찬다거나 가호를 빠르게 채우는 특수보조재료가 추가된다거나 아니면 단순히 재련재료 요구치를 확 낮춘다거나 하는 식의 완화가 필요함


굳이 위에있는거 아니더라도 골드 소비처가 없진 않겠는데 내가 생각하기엔 위에있는 수많은 스팩업들을 천천히 진행하고 1730에서 헤비한 컨텐츠를 대비하기 위해 내실을 다지는 구간이 딱 지금 1710 구간인거지

저게 완화가 되어서 소비량도 줄어야 쌓이는 골드를 차단하기 위한 너프를 적절하게 먹일 수 있지 않겠음?