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2026-03-28 23:22
조회: 181
추천: 0
피면컵 문제는 과장 좀 하면 게임의 사활이 달려있음이 게임은 발탄으로 뜬 게임이지
밀려난다, 넘어진다 -> 많이 밀려나면 -> 죽는다 나름 부드럽고 직관적인 논타겟과 격투게임같은 피격패널티를 잘 살린 레이드로 흥한거고 그게 힘든 사람들도 있으니까, 그걸 무시하는 캐릭들을 만든다음 고약한 족쇄를 달아준게 우리가 아는 헤드딜러 포강 이런 캐릭들임 상향상향상향개선개선개선 이렇게만 떡칠하다가 어느날 선 딱 넘어버리고 시스템 망가져버리면 난이도 조절할때 막 저가 상태이상 10연속 떡칠가는거임 액션rpg에서 제일 성능이 좋은 캐릭터는? 바로 액션을 안하는 캐릭이지 그래서 전투시스템 호평받으면서 나온 krpg들은 항상 마지막엔 잘만들었던 게임의 흔적기관만 달린 상태로 딸깍거리는 경우가 많았음
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