이 게임은 발탄으로 뜬 게임이지
밀려난다, 넘어진다 -> 많이 밀려나면 -> 죽는다

나름 부드럽고 직관적인 논타겟과
격투게임같은 피격패널티를 잘 살린 레이드로 흥한거고

그게 힘든 사람들도 있으니까, 그걸 무시하는 캐릭들을 만든다음
고약한 족쇄를 달아준게 우리가 아는 헤드딜러 포강 이런 캐릭들임

상향상향상향개선개선개선 이렇게만 떡칠하다가
어느날 선 딱 넘어버리고 시스템 망가져버리면
난이도 조절할때 막 저가 상태이상 10연속 떡칠가는거임

액션rpg에서 제일 성능이 좋은 캐릭터는?
바로 액션을 안하는 캐릭이지

그래서 전투시스템 호평받으면서 나온 krpg들은 항상 마지막엔
잘만들었던 게임의 흔적기관만 달린 상태로 딸깍거리는 경우가 많았음