스마게가 이걸 모르고 출시했다?
말이 안된다고 생각함. 코어 설명을 봐도 깔아치기 하라는 듯한 뉘앙스 많았고
이게 뭐 유저 입장에서 찾아내기 힘든 것도 아니고
오히려 캐릭의 아이덴티티를 이렇게 사용하라는거구나 라고 받아들이는게 정상임.

옛날에 있었던 리퍼 사이클이나 12버스트 같은거는 개발자가 모르는걸 유저가 찾아낸걸 수 있는데 차술 깔아치기는 그냥 대놓고 이게 컨셉이다 한거라고 보임

시간 관리자가 쌘건 모두 다 알았고 너프 먹을거 예상한 사람도 많음. 방송하는 사람들도 너프 언급 많이 했고
너프 한건 당연한건데 깔아치키 매커니즘을 삭제한 시간술사에게 남은 특이한 점은 뭐가 있지?
그냥 쿨 ㅈㄴ 길고 아덴 한바퀴 돌 때마다 사이클 한번 더 돌릴 수 있는 캐릭 된거 아님?

그냥 딜을 까면 되는데 괜히 구조를 건들여서 캐릭을 노잼으로 만들어버렸네
난 원래도 좀 노잼인것 같아서 걍 1700에서 안키우고 있긴 했는데
이제 더 역대급 노잼 구조인것 같음. 특색도 없어졌고