보통 신캐나오고 2주정도 지나면 사람들 숙련도는 어느정도 올라오는데

2주동안 지켜봐도 쿨감기믹활용에 있어서 평균지표에서의 저점과 고점이 줄어들 생각을안하는거임

그렇다고 고점기준으로 당장 1.1배율로 만들면 저점의유저들은 걍 말도안되는쓰래기 캐릭을 굴리는거고

반대로 저점을 기준으로 1.1배율만들면 또 고점치는애들은 다시 1.3 ~ 1.4 뽑는거임

그래서 어쩔수없이 걍 쿨감기믹은 최소화시키는 방향으로 패치하게된거지