바드
버블칸이 5개로 늘어납니다. 윈오뮤 초고속 시전 사용시, 고정 아덴을 얻지만 24m 쉴드가 생깁니다
-> 절구를 한 번 깔때마다 버블칸이 한칸씩 줄어듭니다.

도화가
특화 계수에 따른 피증량, 아덴 상승량, 보호막 양이 상승합니다.
-> 딜러의 피가 줄어들 때마다 아덴 게이지가 깎입니다(아드 포함/인당적용)

홀나
맘마통이 2개로 늘어납니다. 축오를 키면서 버블을 채울 수 있습니다. 율법 피면이 삭제됩니다.
-> 넘어지면 채워둔 아덴을 일부 쏟습니다.

발키리
X키 사용시, Z와 중첩 되는 피증 효과를 얻습니다.
-> 지점 이동 스킬(구터, 숭도)이 더 이상 지점이동 되지않습니다(ex제자리 구원의터)
스택형 스킬이 1회로 고정됩니다(안식의 재, 안식의 비 등)




사담

재미로만 봐죠
홀나의 랄부 두짝 기원에서 여기까지 와버렸는더ㅗ

스마게식 별 패치로 서폿도 고점 열 수 있는 방법 있으면 재밌을 것 같아서 뇌절해봄

여홀은..덜 사랑해서 특색도없고 재미도 없음