1. 초각스 가동률
도화가를 제외하면 나머지 3폿은 초각스 가동률이 생각보다 높지 않음
특히 바드는 기본적으로 가동률이 처참한데다 특화도 섞는 추세라 더 심함
초각스는 딜러들이 보통 계속 털어주면서 굴리는 편인데 이게 어긋나는 경우 생각보다 찬조수치 저하가 있음.
그렇다고 딜러 초각스 쓰는 모션 보고 쿨계산해서 폿 초각스 가동을 늦춘다는 것도 사실 말이 안되는 일이고..
나는 이것도 통제 불가능한 환경변수라 생각함

2. 스펙
딜러와 폿 스펙이 차이날수록 찬조수치에 영향을 줌.
폿스펙이 높을수록 찬조수치가 높아지고 낮을수록 찬조수치가 낮아지는 꼴
스펙차이도 매주 같은 스펙대랑 무조건 맞춰서 공대짜는건 고정공대 아니면 나같은 공팟러들한테는 어려운 일이라 생각함.
4천대 5천대는 그냥 끼리끼리라도 가지, 내 본캐처럼 8천대거나 부캐처럼 6500대 이러면 끼리끼리 가려면 진짜 한세월 걸려서 어느새부턴가는 그냥 대충 가게됨.
그래서 이것도 사실상 통제 불가능한 환경변수임

3. 조합
이건 도 바한테 해당하는데 말 안해도 알거라 생각함.
아무리 내가 음진해우물을 잘깔아도 3타대가 서로 다른데서 안밟고 딜하면 거기서부터는 내가 뭐 어떻게 못함
특히 도화가는 진짜 이 문제가 심각함.

4. 보스 패턴
성당세르카는 좀 덜한 편인데 더퍼 2-2 2-3이나 익나브 지하처럼 보스가 하루종일 텔포하거나 공중무적 패턴 쓰거나, 이런 경우 필연적으로 아덴가동률이 낮아지면서 찬조수치에 영향을 주게 됨
16초짜리 3버를 패턴보고 올렸는데 다다음패턴부터 무적이나 텔포로 지랄하기 시작하면 그 상황동안 아덴도 못모으고 털어버린 아덴은 날리는 상황이 됨
이런 경우도 서포터로서는 통제하기 어려운 환경변수임.

아무리 서포터랑 딜러 둘 다 솔리드하게 한다고 해도
위 4개의 변수를 모두 통제하면서 하는게 사실상 어려움
그리고 저걸로 인해서 찬조 수치 자체가 차이가 나게 됨
오히려 전분상의 유효율이랑 쿨비율을 보면 봤지 찬조로 따지는건 좀 좋은 방법은 아니라 생각함.