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2026-07-27 17:24
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# 로스트아크 시스템 개선 건의안 ( 챗gpt가 다듬어준 내 분노는 다 사라진 글 )# 로스트아크 시스템 개선 건의안 ## 1. 캐릭터 시너지 구조 개편 현재 파티 구성은 특정 시너지 선호/비선호, 중복 시너지 문제로 인해 불합리한 가입/거절이 발생하고 있습니다. 이를 해결하기 위해 다음과 같은 구조 개편을 제안합니다. * 공격대 내 각 파티(1~4번)에 **고정 시너지 슬롯** 부여 * 1번: 치명타 적중률 증가 * 2번: 방어력 감소 * 3번: 피해 증가 * 4번: 공격력 증가 ※ 시너지 종류 및 순서는 조정 가능 * 시너지 적용 방식 * 파티 번호에 따라 자동 적용 * 파티원 사망 시 **역순으로 시너지 삭제** * 예: 1명 사망 → 4번 시너지 삭제 * 2명 사망 → 3번 시너지 삭제 * 기존 캐릭터 시너지 스킬 → 클래스 콘셉트에 맞는 방향으로 트라이포드 재설계 👉 기대 효과 * 시너지 중복/차별 문제 완화 * 파티 구성 자유도 증가 * 특정 직업 배제 현상 완화 --- ## 2. 힘/민첩/지능 스탯 차별화 현재 모든 클래스가 동일한 전투 보조 능력치를 가지고 있어, 기본 스탯의 개성이 사라진 상태입니다. ### 현 상태 * 적중률: 100% * 방어 관통: 0% * 회피율: 0% * 치명타 저항: 0% ### 개선 제안 * **힘 캐릭터** * 치명타 저항 증가 * 추가 무력화 수치 증가 * **민첩 캐릭터** * 물리 방어 관통 증가 * 회피율 증가 * **지능 캐릭터** * 적중률 증가 * 마법 방어 관통 증가 ※ 단, 밸런스 붕괴 우려 시 일부 조정 또는 현행 유지 가능 👉 기대 효과 * 클래스 정체성 강화 --- ## 3. 체방 구조 및 백/헤드(사멸) 시스템 개선 현재 체력/방어 구조와 백/헤드 공격 시스템은 **리스크 대비 보상이 부족한 구조**입니다. ### 문제점 * 백/헤드 제한 → 딜 손실 리스크 큼 * 낮은 체방 → 생존 불리 * 그러나 DPS 고점 보상은 충분하지 않음 → 결과적으로 **패널티만 존재하는 구조** ### 개선 제안 1. 백/헤드(사멸) 시스템 제거 또는 완화 2. 관련 각인 통합 또는 삭제 * 결투의 대가 * 기습의 대가 * 타격의 대가 3. 리스크 기반 보상 구조 확립 * 생존 난이도 높은 클래스 → 더 높은 DPS 고점 보장 👉 기대 효과 * 플레이 피로도 감소 * 직업 간 형평성 개선 * 리스크-보상 구조 정상화 --- ## 4. 보석 시스템 개편 보석은 전투력에 매우 큰 영향을 미치지만, 비용 부담이 과도하여 다양한 캐릭터 육성을 제한하고 있습니다. ### 문제점 * 높은 보석 가격 → 캐릭터 다양성 저해 * 동일 클래스 반복 육성(소위 ‘나이스단’) 유도 ### 개선 제안 * **보석 원정대화 시스템 도입** * 11개 보석을 “공용 보석”으로 등록 * 캐릭터별 스킬에 자유롭게 적용 * 보석 전투력 증가량 조정 * 현재 과도한 ‘뻥투력’ 완화 👉 기대 효과 * 다양한 클래스 육성 유도 * 신규/복귀 유저 진입장벽 완화 --- ## 5. 밸런스 패치 방식 개선 현재 밸런스 패치는 **평균 지표 중심 설계의 한계**로 인해 왜곡된 결과를 낳고 있습니다. ### 핵심 문제 * 평균 지표 왜곡 * 고난이도 클래스 → 평균 낮음 * 쉬운 클래스 → 평균 높음 * 인구수 영향 * 소수 고인물 클래스 → 평균 상승 * 인기 클래스 → 평균 하락 * 결과 → 실제 성능과 다른 밸런스 판단 발생 ### 개선 제안 1. 평균 지표 외 **상위 퍼포먼스 데이터 반영** 2. 숙련도 구간별 데이터 분리 분석 3. 신규 레이드 전 ‘예측 밸패’ 최소화 4. 저점/고점 구조 명확화 👉 핵심 원칙 * “남들이 못해서 평균이 낮다”는 이유로 너프 금지 * “리스크가 높다”면 그에 맞는 고점 보장 필요 --- ## 결론 본 건의안은 다음 문제 해결을 목표로 합니다. * 직업 차별 및 파티 거절 구조 개선 * 클래스 정체성 회복 * 리스크 대비 보상 구조 정상화 * 과도한 성장 비용 완화 * 신뢰 가능한 밸런스 패치 체계 구축 게임의 재미와 공정성을 동시에 개선하기 위해 적극적인 검토를 요청드립니다.
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[롤생선] 빨아주다가 지들입맛에 안맞으면 바로 살인스텝밟아버리기~
[뽀짬] 워로드 버프좀 ㅋㅋ
[더워요33] 무적00....
[백염] 전재학 잘하고 있다 인벤은 무시가 답이다 이대로만 가자
[백염] 전재학 잘하고 있다 우매한 인벤의견 무시하고 이대로가자
[비창2악장] 한국에서 가장~이미지좋은 게임입니다 즐겁게 즐겨주세요ㅎ
로아 인벤 전광판 시작!!
[응꼬] 가려웡
[도움도움점화] 사멸의왕 절제가 하늘에 서겠다.





