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2026-08-10 22:00
조회: 216
추천: 1
[뇌절, 장문 주의] 랏폿/랏딜난을 해결할 단 하나의 수아래의 기록은 실존하는 개인, 단체와 일절 관련이 없습니다. 수많은 멀티버스 속 if 세계관에서 가져온 내용입니다.
작성자는 서폿유저 본캐가 아니라 서폿이해도가 상당히 떨어집니다. 대충 그러려니하고 읽어주세요. ======================================= 서기 21xx년의 로스트아크. 로스트아크는 아만 이후 클로리안 - 패자의검 - 베아트리스의 날개 - 니나브의 마카롱 - 아브렐슈드의 뿔(유저피셜 어흐Ver.) 등 다양한 형태로 모험가와 함께 수없이 세상을 구하고 감동을 주었다. 외부적으로는 금강선-3대장-전재학 디렉터 체제 이후 은강선-6대장-중재학-동강선-9대장-후재학 을 거쳐 한강선 디렉터의 지휘 아래 여전히 모험을 이어가고 있다. 또한 로스트아크 ost 콘서트는 연례행사가 되어 연말연시 명절 특선 방송 및 그래미 오프닝 공연 고정이 되었으며, 공중파3사가 중계권을 다투는 대한민국 제일의 행사가 되었다. 스토리, 개발진, 팬서비스 모두 최고의 명성을 자랑하는 21xx년의 로스트아크. 엔진은 개량을 거듭해 마침내 언리얼 엔진을 인수합병하고 오르페우스 엔진으로 아예 탈바꿈하였다. 하지만 여전히 로스트아크는 고질적인 문제를 해결하지 못해 고뇌하고 있다. 바로 “랏폿난”. 분명 인게임 직업 통계로 보면 딜러3:폿1 이라는 비율은 지켜지고 있지만 어째서인지 레이드 파티 모집창에는 “랏폿1 제바류ㅜㅠㅜㅠㅜ” “랏폿 깡통으로 와서 살아만 있어주셈” 같은 제목이 판치고 있다. 이러한 문제에 고뇌하는 우리의 한강선 디렉터. 다른 디렉터 선배들이 이룩한 위업을 함부로 더럽힐 수 없다는 중압감에 시달리면서도 로스트아크 유저들한테 어떻게 하면 더 즐거운 게임을 제공할지 고뇌하고 스태프들과 회의하며 랏폿난 해결책을 강구하는 일상을 보내고 있다. 그러던 어느날, 한강선 디렉터가 출근 전 이제 막 수능을 치고 스무살이 된 아들과 아침밥을 먹으면서 나눈 대화가 그에게 번뜩이는 아이디어를 준다. “아부지, 저도 이제 성인인데 고조할아버지때부터 물려받은 가족 계정 비번 언제 알려주실거에요?” “너 군대 갔다오면 알려줄게. 2018년 오픈베타때 네 고조할아버지부터 시작해서 나한테 이르기까지 상속받으면서 모든 캐릭터 전부 에스더 무기가 장착된 귀한 계정인데. 진정한 어른이 되면 물려줄거야.” “아니 내 개인 계정은 템렙 1억에 전투력 1조인데 모코코 딱지 안 떨어져서 레이드 신청도 못 해요. 어떻게 들어가도 랏폿난이어서 결국 나부터 쫓겨나고.” “랏폿난 그거 회사에서도 스트레스인데 아들래미가 집에서까지 스트레스 주네. 어휴 그냥 빨리 군대나 갔다와라. 그때쯤이면 아빠가 어떻게든 해결해놓을거야. 아님 뭐 짤려서 다음 디렉터한테 넘기던가 하고. 이번엔 서버팀, QA팀, 직원식당팀까지 해서 12대장 체제로 갈거야.” “아 아부지, 군대 얘기하니까 생각났는데, 저 군대 못 가요. 어릴때부터 탈모약 먹는바람에 호르몬 밸런스 무너져서 신검에서 5급 면제 받았어요.” 한강선 디렉터는 가슴이 덜컥 내려앉았다. 집안 대대로 내려오는 탈모 유전자로 인해 젊은날부터 열심히 탈모방지를 노력해왔건만 결국 그는 서른이 되기 전에 삭발의 길로 들어섰었다. 그렇기에 아들은 그렇게 되지 않도록 어려서부터 탈모병원에 보내면서 관리해왔었다. 그 결과 아들의 두발은 한씨 족보에 유래가 없을 정도로 튼튼해졌기에 안심했건만, 갑자기 그의 아들이 사실상 딸이나 다름없어졌다니. 절망에 빠져있는 그 순간 그의 머릿속에 희망이 번쩍였다. “일단 아들, 아니 딸, 아니 아들, 그 문제는 이따 다시 얘기하자. 잠시 회사에 통화좀. (뚜루루루) 어 여보세요? 상재학 팀장님? 미팅 좀 오늘 최대한 빠르게 합시다. 12대장 승진 예정자들 다 모아주세요. 이번 겨울 로아온 때 발표할 건입니다.” 아들이 비록 아들과 딸 그 사이 무언가가 되었지만, 그것은 한강선 디렉터에게 지금 중요하지 않았다. 지금 당장은 로스트아크를 서비스 시작부터 괴롭혀온 랏폿난을 뿌리뽑을 수 있다는 기대감이 그의 마음을 들썩이게 하고 있었다. 아래는 그 회의 내용의 일부를 발췌한 것이다. [21xx년 xx월 xx일 - 21xx년 로아온 윈터 대비 긴급 회의] 참석자: 한강선 (디렉터), 상재학 (전투팀장) 외 팀장 11인 안건: 21xx년 로아온 윈터 이후 로스트아크 시즌 57 -심연의 끝을 마주한 태초부터 존재한 자의 꿈을 꾸는 니나브의 마카롱을 먹는 자- 업데이트 관련 직업 클래스 개편 목표: 전클래스 딜2 폿1 깨달음 구조 도입을 통한 랏폿난 해결 요약: 전 클래스 3번째 깨달음 노드 추가 (딜2 폿1 구조) / 파티원 모집 후 입장 전 서폿 담당자 1인 선택 가능 세부 사항: - 버서커 - 유지: 광전사의 비기 / 광기 (2026년 이후 변화 없음) - 신규: 혈기 - 보스에게 가한 대미지만큼 흡혈해 파티원 회복 / 폭주상태 유지하는 동안 실드 부여 - 디스트로이어 - 유지: 분노의 망치 / 중력 수련 (2026년 이후 변화 없음) - 신규: 두개골 말렛 - 헤드어택 적중 시 낙인 유지시간 증가 / 중력모드 진입 시 파티원 공이속 증가 - 워로드 - 유지: 고독한 기사 (2026년 버전으로 롤백) - 신규: 인내의 창 - 신규 딜러 노드 / 모든 스킬 오버차징 / 방패 스킬 사용 불가 - 신규: 전투 태세 - 서폿 노드로 변경 방패 스킬만 사용가능 / 실드양 및 유지 시간 전클래스 최고 - 홀리나이트 - 유지: 심판자 / 축복의 오라 (2046년 이후 변화 없음) - 신규: 신성한 권능 - 신규 딜러각인 / 모든 스킬은 캐스팅으로 일괄 변경됨 (일반/아덴/초x5각스/초x5각성기 전부) / 신성검으로 엘라 마법진 그리는 이펙트(?) - 슬레이어 - 유지: 포식자 / 처단자 (2026년 이후 변화 없음) - 신규: 탐식자 - 폭주 시간 동안 보스에게 가한 대미지 퍼센트 비율로 회복 및 공증 부여 / 공증 초과분은 이속 증가 및 받피감 - 발키리 - 유지: 빛의 기사 / 해방자 (2050년 버전으로 롤백) - 신규: 단순한 정의 - 정의 스킬만 사용가능 / 아이덴티티 활성화 시 평타 강화 (like 홀라결) - 배틀마스터 - 유지: 초심 / 오의 강화 (2062년 버전으로 롤백) - 신규: 환골탈태 - 발차기 스킬만 사용 가능 / 엘리멘탈 버블 1~4버블에 따라 회복 또는 버프 부여 / 배틀마스터 무기 건틀릿에서 각반으로 변경 (향후 각반 아바타만 출시, 기존 건틀릿 외형 아바타는 사용 가능) - 인파이터 - 유지: 극의: 체술 / 충격 단련 (2083년 이후 변화 없음) - 신규: 갈팡질팡 - 기력, 충격 스킬을 1회씩 번갈아가면서 사용 가능 (반대쪽 스킬 잠김) / 아이덴티티 활성화 직전 사용한 스킬 종류 (기력/충격)에 따라 버프 또는 회복 지원 - 기공사 - 유지: 무상신공 / 역천지체 (2026년 이후 변화 없음) - 신규: 팔문둔갑 - 일반스킬로 아이덴티티 수급 후 z, x 키로 버프 또는 힐 부여 / 홀딩 유지 시 조준상태가 되고, 퍼펙트 존에 성공 시 (like 호크아이 스나이프)버프 및 힐 부여 가능 / 모션은 삭제했던 독마권 재사용 - 창술사 - 유지: 절제 / 절정 (21xx년 로아온 윈터 개편 예정) - 신규: 절삭 - 집중 스킬만 사용 가능 (8칸 채우기 위해 신규 2종 추가 필요) / 아이덴티티 활성화 후 퍼펙트 콤보 성공 시 회복(z), 버프(x) 양 기본에 플러스 알파. - 스트라이커 - 유지: 오의난무 / 일격필살 (2026년 이후 변화 없음) - 신규: 회축 - 발차기 스킬 사용 불가 / 엘리멘탈 버블 2~3버블 사용 후 평타 캔슬 시 0.5버블 환급 / 회복(z) 또는 버프(x) 부여 / 스트라이커 무기 건틀릿에서 각반으로 변경 (향후 각반 아바타만 출시, 기존 건틀릿 외형 아바타는 사용 가능) - 브레이커 - 유지: 권왕파천무 / 수라의 길 (2100년 버전으로 롤백) - 신규: 매가 약이다 - 아이덴티티 게이지를 모아 활성화된 동안 사용하는 스킬 헤드어택 적중 시 활성화 시간 연장 / 아이덴티티 활성화 전 마지막으로 사용한 스킬 타입 (기력, 충격)에 따라 버프 또는 힐모드 - 데빌헌터 - 유지: 전술 탄환 / 핸드거너 (2027년 이후 변화 없음) - 신규: 후방지원 - 샷건만 사용 가능 / 샷건스킬 5연속 백어택 적중 후 아이덴티티 사용 시 힐(z)/버프(x) 부여와 함께 실드 부여 (w.연막탄 이펙트) - 블래스터 - 유지: 포격 강화 / 화력 강화 (21xx년 로아온 윈터 개편 예정) - 신규: 진지 강화 - 아이덴티티 활성화 시 포탑 탑승 대신 마우스 지점 영역에 벙커 생성 / 벙커 범위 내 파티원 위치하는 동안 실드 및 버프 부여 / 몬스터 공격으로 벙커 파괴 시 벙커 범위 내 위치한 파티원 추가 대미지 부여 / 벙커 파괴 전에 자의로 벙커 해체 가능 / 벙커 해체 시 파티원 대미지 없음 & 공이속 추가 부여 - 호크아이 - 유지: 두번째 동료 / 죽음의 습격 (2026년 버전으로 롤백) - 신규: 하늘에 선 매 - 아이덴티티 게이지 수급 후 활성화 시 회복(z)과 버프(x)중 선택 / 실버 호크가 파티원 대상 지점 홀딩 조작으로 바뀜 (like 스나이프) / 아이덴티티 활성화 전 일반스킬로 스택 적립한 양에 따라 회복/버프 양 변화 - 스카우터 - 유지: 진화의 유산 / 아르데타인의 기술 (기술 스카우터 21xx년 로아온 윈터 때 개편 예정) - 신규: 특급 수송 - 드론 스킬만 사용 가능 / 힐/버프 아이덴티티 활성화된 동안 shift키 조작으로 드론을 움직여 힐 및 버프 장판 위치 보스 및 파티원 움직임에 맞춰 조정 가능 / 아이덴티티 미활성화 시 드론 버프 영역은 적은 양의 실드 제공 / 보스 공격에 의해 드론 파괴 시 다음 드론 소환까지 페널티 쿨타임 부여 - 건슬링어 - 유지: 평화주의자 / 사냥의 시간 (2039년 이후 변화 없음) - 신규: 실버 불렛 - 라이플 스킬만 사용가능 / 모든 스킬 타겟다운 스타일로 조작 방식 변경 / 스킬 종류에 따라 파티원에 맞게 힐/실드/공증/공이속 등 선택적 부여 가능 - 아르카나 - 유지: 황후의 은총 / 황제의 칙령 (21xx년 로아온 윈터 개편 예정) - 신규: 광대의 기예 - 스택트 스킬만 사용 가능 / 20 스택트 적립 시 스택트를 자동으로 소모하여 카드 1장씩 드로우(z, x) / 카드 단독 사용 및 조합에 따라 힐/실드/공이속/공증/받피감 등 버프 부여 가능 - 서머너 - 유지: 넘치는 교감 / 상급 소환사 (2043년 버전으로 롤백) - 신규: 특급 정원사 - 소환가능한 소환수들이 비동물계열로 전환됨 / 마리린 같은 동물 계열들은 석상으로 변신 / 아이덴티티 게이지를 소모한 스킬(힐z / 버프x)도 소환스킬로 변경됨 / 소환수들은 마우스 지점 위치에 소환되며 지정된 범위에서 지원효과 부여 (공증 / 받피감 등) - 바드 - 유지: 절실한 구원 / 진실된 용맹 (2026년 이후 변화 없음) - 신규: 흥부자 - 신규 딜러 각인 / 일반스킬 최초 입력 후 qte 조작 실시 (qte 시전 동안 일반 스킬 잠김 / 2키만 진행) / qwer 라인에 있는 스킬은 qwer만 사용, asdf라인에 있는 스킬은 asdf만 사용/ qte 성공 시 아이덴티티 게이지 추가 회복 / 실패 시 아이덴티티 게이지 추가회복 없음 (기본 회복만 부여) - 소서리스 - 유지: 점화 / 환류 (2026년 이후 변화 없음) - 신규: 조화 - 화염 및 냉기 스킬만 사용 가능 / 마력 방출 사용 시 캐스팅 시간 단축 효과 부여 / 점멸 사용 시 점멸 직전 사용한 스킬 종류에 따라 공증 및 공이속 (화염), 받피감 및 실드 (냉기) 부여 - 데모닉 - 유지: 멈출 수 없는 충동 / 완벽한 억제 (2088년 이후 변화 없음) - 신규: 어둠의 주술 - 아이덴티티 게이지 수급 후 악마화 변신 진행 / 변신 시 x, z 키 선택에 따라 회복(x) 위주 vs 버프(z) 위주 선택 가능 / 악마화하는 동안 선택한 지원이 캐릭터 기준 24m안에서 이루어짐 / 악마화하는 동안 회복(qwer키), 버프(asdf키) 누르는 것에 따라서 버프 장판을 낙인-공증-공이속 / 실드-받피감-회복 등 바꿀 수 있음 / x키 선택 시 qwer만 활성화, z키 선택 시 asdf만 활성화 - 블레이드 - 유지: 버스트 / 잔재된 기운 (2026년 이후 변화 없음) - 신규: 회복의 검무 - 타격횟수(평타 포함)에 따라 블레이드 아츠 게이지 상승 / 블레이드 아츠 게이지는 1~5버블까지 채울 수 있지만 2~4버블까지만 소모 가능 / 블레이드 아츠 게이지가 활성화된 동안에는 평타만 사용가능하며, 활성화 종료 시 입력된 평타만큼 게이지 환급 - 리퍼 - 유지: 달의 소리 / 갈증 (2055년 버전으로 롤백) - 신규: 평화주의자 - 단검 스킬 및 그림자 스킬만 사용 가능 / 그림자 스킬로만 아이덴티티 게이지 회복 가능 / 페르소나 게이지 활성화 시 단검 스킬 사용 가능 / 보스에게 단검스킬 적중 시 파티원 실드/받피감 부여 / 페르소나 게이지 활성화시 z/x키 선택에 따라 힐 또는 버프 부여 / 페르소나 모드진입시 사용 안 한 키가 카운터로 배정 (z진입 시 x카운터, x진입 시 z카운터) - 소울이터 - 유지: 만월의 집행자 / 그믐의 경계 (2026년 이후 변화 없음) - 신규: 영혼 조련사 - 망자 스킬만 사용가능 / 영혼석 게이지 수급 시 영혼 조련 모드 진입 가능 (1~3버블) / z키 진입 시 회복 위주, x키 진입 시 버프 위주 / 영혼 조련 모드에서 망자 스킬이 헤드어택 또는 백어택에 적중하지 않을 시 스택 적립 후 영혼 조련 모드 해제 시 게이지 일부 환급 / 스킬 시전 시 보스 헤드/백에서 시작하지 않아도 보스가 움직이거나 패턴 시전하면서 백/헤드 돌아가서 범위에 걸리면 스택 차감 - 도화가 - 유지: 만개 / 회귀 (2083년 버전으로 롤백) - 신규: 일필휘지 - 신규 딜러 노드 / 아이덴티티 게이지 수급을 통해 필법 스킬 강화 / 헤드어택 딜러 / 아이덴티티 게이지 버블 개수에 따라 필법 스킬 강화 단계 각각 적용 / 저무는 달만 사용 가능 - 기상술사 - 유지: 질풍노도 / 이슬비 (21xx 로아온 윈터 개편 예정) - 신규: 이상기후 - 기상 스킬만 사용 가능 / 아이덴티티는 z(힐), x(버프) 키 선택을 통해 각각 우기, 건기 스탠스로 진입 / 우기/건기 스탠스 진입 시 해당하는 기상스킬만 사용 가능 및 강화 (우기 - 소용돌이, 소나기 / 건기 - 뙤약볕, 신규 1종), 센바람/짙은안개/봄바람/날아가기/싹쓸바람은 우기/건기모드에서 사용 불가 - 환수사 - 유지: 야성 / 환수 각성 (2033년 버전으로 롤백) - 신규: 오비이락 - 까마귀 관련 스킬만 사용 가능 / 둔갑 스킬에 까마귀 스킬 추가 / 까마귀로만 둔갑 가능 / 환수 스킬로 아이덴티티 게이지 회복 후 까마귀 둔갑 / 까마귀로 둔갑한 상태에서 사용하는 스킬에 따라 회복 또는 버프 부여 / 까마귀 둔갑 진입 시 파티원 실드 부여 / 까마귀 둔갑 해제 시 파티원 공이속 추가 부여 - 차원술사 - 유지: 시간 관리자 / 공간 검사 (2026년 이후 변화 없음) - 신규: 다섯번째 차원 - 차원시계가 가속하지 않고 기본 속도대로만 흐른다 / 60초마다 제 5의 차원에 강제로 진입한다 / 제 5의 차원에서는 시침 스킬만 사용 가능하며 백/헤드 어택 제외한 곳에 시침 스킬 적중 시 스택을 적립한다 / 제 3의 차원에서 빠져나올 때 적립된 스택으로 회복(z) 또는 버프(x) 지원 - 가디언나이트 - 유지: 업화의 계승자 / 드레드 로어 (2026년 버전으로 롤백) - 신규: 드라코 블레싱 - 일반 스킬 사용 시 엠버레스의 기운을 소모하게 변경하는 대신 엠버레스 오브 게이지 회복 / 화신 상태 진입 시 화신 스킬만 사용 가능하며, z, x키 선택에 따라 회복/버프 지원 여부 결정 / 화신 상태 진입 시 파티원 공이속 부여 및, 화신 상태 자의로 해제 시 파티원 실드 부여
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[백염] 전재학 잘하고 있다 로벤 무시하고 이대로만 가자
[요즈애호가] 요즈 마망 페로페로
로아 인벤 전광판 시작!!
[백염] 전재학 잘하고 있다 이대로만 가자
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