내허수dps x 1.06(딜러1) x 1.06(딜러2) x 1.085(약취약+서폿카드) x 1.8(서폿평균버프) x (쿨비율) x (백헤드적중률) = ?

(쿨비율)
실전 쿨비율 허수보다 조금 떨어지는 직업들은
85퍼면 0.85, 90퍼면 0.9 곱해주면됨.
스킬 매커니즘에 현쿨감이나 고정쿨감 달려서
쿨비율보다는 cpm 위주로 보는 직업군들은
허수cpm 대비 실전cpm 생각해서 값 넣어주면됨

(백헤드적중률) 타대는 생략
방향성공격(백,헤드)은 10퍼 떨어질 때 대략 3.5퍼 딜감소
약포 있는 모르둠이니까 대략 백헤드적중률 95퍼라 치고
0.9825 곱해주면됨

이게 21억+ 안나오면 모르둠 1인분 딜 안되는거임
최소 20.5억+ 정도같은데
에스더나 새로운 택틱 발견하면 1인분 요구치가 낮아질수있음

빼먹은부분이나 계산식에 오류존재가능성 있음
셀프 계산식 세울 수 있는 사람들은 참고만하셈

** 암수도 계산식에 포함하셔도 되는데
  암수는 대략 10퍼의 효율인데 8명이 3개씩 빛암수 다던져도
  600초가 안되니까 대략 1.05정도로 계산하면 되겠음.
  아마 실제는 1.05보다 살짝 낮은수치일거임

Ex)
허수dps가 10억이고 모르둠 쿨비율 90퍼 백사멸이면
10 x 1.06 x 1.06 x 1.085 x 1.8 x 0.9 x 0.9825 = 약 19.4억
으로 1인분에 모자라다
암수 1.05 까지 계산해도 약 20.37억으로 1인분이 안된다