이론적으로는 구간별로 끼리끼리 모여서 하하호호 할 거 같지만 현실은 그렇지 않은걸

그냥 라이트하게 할 사람 라이트하게하고, 빡세게 할 사람 확실히 빡세게 가고

애매한 라인에서 어정쩡한 난이도가 하나 더 끼어들면 더 난잡해지지않을까?

이벤트 레이드니까 갭 좀 크게 두고 막상 정규 레이드 나메나오면 그 라인들이 원하는 레이드인데 벨가 나메처럼

노말 - 하드 - 벨가 나메 - 익스 나메

느낌의 4난이도 체제로 가면 싱글/매칭포함 난이도 5개로 유저가 분리됨

로아 유저수 그정도 아니잖아..