매번 새 컨텐츠 나올때마다  선발대유저들 기대심리 자극해서 과금유도하고, 
선발대 상대로 팔아먹을만큼 팔아먹으면 너프해서 선발대 뒤에 서있는 사람들에게
과금유도해서 패키지 팔아먹고, 또 팔아먹을만큼 팔아먹으면 그 뒤에 서있는 사람들에게.......


이런 불쾌한 수익모델을 고집하는건 6배럭 제한때문임.
유저들이 6캐릭 이상 키우면 개손해를 보는 구조라 로아에서 아무리 다양한 아바타, 구독제 아이템을 내놔도
결국 1계정당 많이 팔아봐야 판매량이 뻔함.

게임사가 돈버는거야 당연하지만, 적어도 유저들에게 불쾌감을 주는 방향은 피해야하지않나 싶음.

이제 골드값도 똥값된데다 개발사에서 인게임 재화팔고 그걸사는데 유저들이 큰 거부감도 없으니까
그냥 6배럭 제한 풀고, 선발대 유저들 뒤통수 날리는짓은 그만둬야함.