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2026-10-03 15:32
조회: 14,201
추천: 66
뭘 해도 갓겜이라 해주면 게임은 망하게 됨시즌3 들어와서 찐빠도 많고, 전재학 디렉터가 잘한것들도 있겠지만 못한것도 많은건 사실임 익스트림을 낸다해도 최종적인 엔드컨텐츠가 아닌 이벤트성 레이드로 몇달을 뻐기고있는데 스펙업해야지라는 생각보다 주차하는 유저들이 더 많을 것 같고 접속자수 통계를 못보기에 확실하다곤못하지만 유저수도 아마 우하향하고있을거임 인게임분위기가 그렇게 느껴지니까. 우리는 소비자임 게임은 제품이고 제품이 마음에 안들면 사지않거나, 클레임이나 비판의 목소리가 나오는건 당연함 그게 일부의 의견일지라도 제품을 만드는 기업에서는 적어도 그 의견들을 알고는 있어야함 그리고 그런 건강한 의견들이 모여서 기업에서 제품을 더 좋게 만들 필요를 만들어주는 것임 무조건 제품이 좋다고 찬양하고 비판의견을 묵살하면 당연히 제품은 발전하지 않음 영리집단인 게임사에서 그럴 필요를 못 느끼게 되니까 근데 로벤에서는 조금이라도 제품에 대해 안좋게 얘기하면 바로 분탕충, 겜안분취급을 해버림 다른 게임에서도 그런성향이 있는진 모르겠는데, 착한 이미지를 쌓아왔던 로아에서 특히 그런경향이 너무 강하게 느껴짐 로아 재미없으면 몇달접었다 다시돌아오는일이 많았기에 이번에도 조용히 그러려했으나, 너무 로벤분위기가 곱창나있어서 조금 적어봄 이전에는 보석도 열심히 사고 스펙업도 열심히 했는데 어느순간 좀 생각이 많아져서 현재는 그냥 쌀먹보석으로 지인들이랑만 레이드 다니고 있음 내 의견에 대해서도 분탕이라 생각할 수도 있고, 모두에게 와닿을거란 생각은 딱히 안함 그래도 내가 너무 좋아했던 로아이기에 건강한피드백들이 모여서 다시 활기를 되찾았으면 좋겠어서 그냥 적어봤음 세줄요약 1. 비판이 있어야 게임이 발전한다 2. 나와 의견이 다르다고 분탕충취급하고나면 남는것은 진짜 게임안하는사람들밖에 없을것 3. 분탕과 피드백을, 비난과 비판을 구분할줄알자 ![]()
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