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2026-10-21 01:49
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지금의 라이트함 유지 + 경제 안정화는 현실성 없는 유토피아가 아닐까??지금의 라이트함 유지 + 경제 안정화는 현실성 없는 유토피아가 아닐까?? 이렇게 급속도로 골드값이 떨어지기 전에도 같은 주장을 하긴 했고 그때는 오히려 골드값이 그정도 유지되는것 조차도 신기하다 생각했었음.... 하지만 그 주장이 별로 관심은 못받긴 했음... 그런데 최근에는 내 예상보다도 더 가치가 빨리 떨어져서 다른 의미로 놀랍긴 함.. 지금의 라이트함 유지 + 경제 안정화는 현실성 없는 유토피아라고 생각함.. 일단 제일 문제가 1710 라인임 .. 점핑만해도 1700인데, 1710케릭 하나 주간 레이드 골드가 91000골드고 1억쓴 엔드케릭이 버는 주간 레이드골드는 179000 물론 2배 조금 안되게 꽤 많은 차이가 나지만.. 이게 스펙업 동기로는 말도 안되게 약함.. 1. 1710 만드는건 사실상 공짜인데 .. 엔드 스펙 만드는건 엄청나게 돈이 들어감.. 2. 피로도 면에서 1710 케릭 2개 레이드 총 6개 도는게 엔드레이드 3개 도는거보다 오히려 피로도가 낮음.. 이건 말도 안되는 일임.. 3. 싱글은 파티에 들어가기 위해 스펙업 할 필요도 없고, 그냥 귀속골드는 스펙업에 쓰고 나머지는 용돈 하면 됨.. 4. 낙원을 통해 상당부분 재화 수급이 가능함.. 5. 심지어는 현재 골드하수구 조차 없음.. 6. 현재 대부분 유저들의 스펙업 동기가 박살남 ( 나만 해도 ... 굳이.. ) 이런 상황에서 가치 유지는 불가능하다고 봄 ( 현재의 스펙업의 라이트함 + 레이드 난이도의 라이트함 ) 안타깝지만 로아 가치 유지를 위해선 게임은 비싸지고, 레이드는 지금보다 어려워져야 함.. 일단 이거는 플레이 가치의 관점에서 한 이야기고, 또 게임이 헤비해지면 진입장벽이 높아지니까.. 어떤 방향이 나은지는 스마게가 잘 판단해야지 .. 게임사는 매출 더 나오는 방향으로 가겠지.. ( 게임사 운영하는게 돈벌려고 운영하는거니 딱히 욕할 일은 아님.. )
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