경제 문제의 가장 큰 이유: 경제 활동 인구 감소

왜 경제 활동 인구 감소가 발생했는가?
시즌3 출시와 동시에 스펙업 요소를 확 풀어버린 것이 발단
그리고 소극적이었던 경제 문제 중간 대처
이것들의 스노우볼

(시즌 3 타임라인)

- 시즌 3 시작하고 스펙업 요소를 갑자가 확 풀어버림

- 급작스럽게 스펙업에 엄청난 비용이 들게 됨
-- 스펙업을 빠르게 할수록 더 크게 감가먹는 구조 (완자)
-- 비싼 게임 이미지 발생

- 1막 은 당장 문제가 없었으나, 2막 부터 확 풀린 스펙업 요소로 인한 비용 부담이 실질적으로 다가오게 됨
-- 유저 갈려나가기 시작
-- 3막 출시 후 완자사태

- 카르마나 상급재련에서 골드삭제를 좀 더 했어야 하는데, 앞선 비싼 게임 이미지 때문에 적극적으로 대처하지 못했다.

- 이번 익스트림 모르둠도 비용 부담/밸런스 문제로 인한 유저 갈려나가는 마찬가지 상황

- 이러한 지속적인 경제 활동 인구 감소로 인해 경제 문제 악화



BM 이나 낙원은?
BM 은 수학적으로는 괜찮지만, 심리적인 영향이 있었음.
낙원은 열쇠 줄이겠음.

- BM 은 수학적으로는 영향력이 높진 않음.

- 다만, 심리적인 영향은 분명히 있었다고 생각함.

- 그래서 경제 문제가 없었을 때 BM 은 영향이 미미했지만, 경제 문제가 발생하면서 이걸 가속시키는 원인은 되었음.


- 낙원은 열쇠 줄이겠다 ㅇㅇ



스마게의 결론: 여러 이유로 게임에 사람이 줄면서 경제 문제가 악화되었다.