이번 로이괜 보고 확실히 느꼈음.

이 새끼들은 RPG에서 유저가 왜 골드를 쓰는지 이해를 못 하는 것 같음.

지금 로아 경제가 씹창난 근본적인 이유?

성장할 이유는 없고, 성장했다가 손해 볼 이유만 존나 많기 때문임.


1. 스펙업하면 호구 되는 게임

1770만 찍어도 벨가 하드, 세르카 나메, 종막 하드 돌면서 유통골드 잘만 캔다.

근데 1780 찍으면?

돈이랑 시간 존나 갈아 넣고 벨가 나메에서 클골 13,000골드 추가!

와 씨발 ㅋㅋㅋㅋㅋ

여기에 더 큰 문제가 있음.

몇 달 뒤 소프트 리셋으로 기존 투자 가치가 떨어질 수도 있다는 공포.

당장 스펙업해 봐야 골드 회수도 못 하는데 리셋까지 예고함.

이러니 귀속 재료로 가성비 주차하고 유통골드는 쌓아두는 게 합리적이지.

RPG에서 강해지는 게 손해인데 골드 소비가 살아나겠냐?


2. 보석 원정대화? 기존 보석은 누가 사주냐?

6캐릭 풀 10겁작이면 보석 66개.

원정대 공유하면 11개면 끝.

남는 55개는 누가 사줌? ㅋㅋㅋㅋ

신규 상위 보석을 낸다면서 기존 보석의 가치를 어떻게 지킬 건지는 설명이 부족함.

차라리 기존 10렙 보석 3개 + 골드 + 신규 재료로 11렙 합성에 도전하게 만들면?

실패하면 일부 보석 파괴. 리스크 싫으면 안 하면 됨.

그리고 승급 재료는 신규 나이트메어에서 거래 가능하게 공급하는 거임.

그러면 기존 보석 소모, 골드 소각, 선발대 경제적 보상까지 연결됨.

선발대는 초기에 비싼 재료를 팔거나 사용하고, 후발대는 그 재료를 얻으려고 성장할 이유가 생기잖아.

나중에 리셋하더라도 먼저 투자한 기간 동안 얻은 경제적 혜택이 남고.

선발대가 왜 선발대가 돼야 하는지부터 설명할 수 있는 게임을 만들라는 거임.


3. 6캐릭 제한은 언제까지 임시임?

신캐는 계속 출시하면서 골드 획득은 6캐릭 제한.

이미 6캐릭 키운 사람한테 기존 캐릭 유기하고 신캐 키우라는 거임?

차라리 원정대 주간 18회 총량제로 바꾸면 되잖아.

6캐릭 × 3회든, 9캐릭 × 2회든 유저가 선택하게.

9캐릭으로 골드 조금 더 벌 수 있겠지.

근데 그거 벌겠다고 신캐 3개 육성하는 데 들어가는 골드와 재료는?

신캐 육성 동기도 만들고 성장 소비도 유도할 수 있는 방안인데, 몇 년째 검토만 하는 거냐?


4. 레이드도 골드 효율 때문에 강제 출근해야 함?

유통골드 효율 때문에 1년 전 종막 하드를 계속 돌아야 하는 것도 웃김.

레이드 좆같이 만들면 1년 동안 좆같은 숙제 하라는 거냐?

차라리 과거 군단장을 리뉴얼해서 주간 로테이션으로 돌려라.

이번 주 발탄, 다음 주 쿠크, 그다음 아브.

저스트가드, 히든 에스더, 신규 패턴 추가하고 노말·하드·나메 난이도로 구분.

기존 골드 획득 제한 안에서 선택하게 만들면 됨.

추가로 도전적인 싱글 콘텐츠를 만들어서 직업별 주간 랭킹도 운영하는 거임.

브커는 브커끼리, 바드는 바드끼리 경쟁.

상위권에는 원정대 공유 낙원 열쇠를 줘서 본캐든 부캐든 원하는 곳에 투자하게 하면 됨.

이렇게 해야 유저들이 자기 목표에 맞춰 성장하지.


5. 이번 라방에서 진짜 좆같았던 점

내가 제시한 방안들이 전부 정답이라는 게 아님.

실제 데이터로 검증하면 틀린 부분도 있겠지.

근데 적어도 문제의 원인과 해결 방향, 예상되는 효과는 설명해야 하는 거 아니냐?

보석 원정대화합니다~

상위 보석 출시합니다~

성장 시스템 개편합니다~

그래서 씨발, 이게 지금 망가진 경제를 어떻게 살리는데?

골드 공급이 문제면 공급을 어떻게 조절할 건지.

골드 소비가 문제면 왜 유저들이 돈을 안 쓰는지.

성장 동기가 문제면 왜 성장해야 하는지.

리셋이 필요하면 기존 투자자들이 왜 납득할 수 있는지.

이런 걸 설명해야 유저들이 운영진을 믿고 투자할 거 아니냐고.

지금 로아의 가장 심각한 문제는 골드값이 떨어진 게 아님.

RPG에서 유저들이 강해지는 방법보다 강해지지 않는 방법을 연구하는 게 더 합리적이라는 거임.

이것부터 해결할 생각을 해야 하는 거 아니냐?


3줄요약

  • 1)로아는 스펙업해 봐야 보상은 쥐꼬리인데 리셋 위험까지 있으니 성장 안 하는 게 이득인 게임이 됨.

  • 2)보석 소각·선발대 보상·18회 총량제·레이드 개편 등 골드를 쓰고 성장할 이유부터 만들어야 함.

  • 3)경제 살리겠다면서 패치 예고만 하지 말고, 왜 이렇게 바꾸는지, 그래서 경제가 어떻게 살아나는지 설명 좀 해라.

  • 반박시 님말이 맞음