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2026-10-31 10:02
조회: 737
추천: 5
분석)주목해야될건 싱글이 아닌 동료다![]() 싱글 레이드=로아의 엔컨 기조는 파티플이고 이건 변함없음. 결국 싱글 레이드에 ai동료를 도입한건 싱글에서 파티플레이로의 경험이 끊기지 않게 이어지도록 유사한 환경을 구축하기 위함이고 싱글 레이드는 여전히 주가 아닌 디딤돌 역할로써 엔드컨텐츠 근처까지 따라오는 그런 포지션의 컨텐츠임 여기서 주목할건 싱글 레이드가 아니라 동료 시스템이다 동료 관리창을 자세히 보면 성장 관리도 보이고 스킬도 보임 영웅인지 전설인지도 보임 등급이야 뽑기 아니라곤 했지만 이건 더 두고봐야할 일이고(지금 존재하는 동료들 외 추가적인 능력치의 동료에 대해서 유료판매 가능성 여부) 레벨이나 성장 관리를 보면 분명 주인공 캐릭 외에 별도 성장 가능한 형태임 재화를 뭘 먹는진 모르겠지만 고정된 값이 아니라는건 충분히 BM화의 여지가 다분해보임 스킬도 라하르트의 저 스킬셋이 고정되는건지 유저가 커스텀할 수 있는건지 추후 만약 ssr라하르트같은 뽑기형 비엠이 나온다면 고정된 스킬셋이 다르다던지 등등 가능성이 많음 그리고 이런 동료시스템을 기점으로 여러 컨텐츠들을 전개해서 잘 정착시키면 레이드가 비는 주기에도 충분한 할거리를 제공할 수 있으면서 안정적인 비엠 모델로 자리잡을 잠재력이 있음 가디언 프론티어가 그 첫 예시라고 생각함 고랩 유저들을 위한 경쟁 그런건도 준비한다며 필보 채널 경쟁 그딴거 집어치우고 가디언 프론티어에나 힘쓰자 탁디야 또한 동료시스템은 꾸미기 요소쪽으로도 잠재력이 굉장함 파후.니나브.클로리안.사샤 등등 로아엔 매력적인 엔피시들이 꽤나 많음 영지에 가둬둔 애들한테도 파는 옷이 있는데 생동감 넘치게 내 옆에서 싸워주는 ai동료한테 스킨이 없다고? 진짜 스킨 팔아먹기 너무 좋은 시스템인데 난 동료시스템 이거 흥할거라고 생각해서 이거랑 바다낚시 두개는 ㅈㄴ기대중임 - 2023 7 27 검날 득 카양겔 날개 졸업 ![]() - 2025 7 20 로생 최초 유효 상상악세 득 ![]() - 2025 10 10 로생 첫 에스더 기운 득 ![]()
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