수평컨텐츠에 스킬포인트, 깨달음 포인트, 치특신물약 같은 캐릭 성장에 필수적인걸 ㅈㄴ 많이, 여러단계로 인질로 잡아놓았음

출시 당시에는 유저들 한 번 와서 해보라고 미끼로 넣어놓은 거겠지만, 그 양이 너무 많아지니 유저들 불만나오고, 불만들어준다고 내실익스프레스니 만들어내고,
내실익스프레스도 대강 스킵으로 만들어내서 스토리 보려는 신규유저나 점핑권으로 레이드부터 즐긴유저들은 중간에 구멍난 스토리 때문에 몰입도도 떨어짐

상깨물같은거 넣지 않는다고 병탁형이 말했으니
수평,스토리에 잡혀있는 필수 성장요소들은 하위레이드, 가디언 토벌, 전투레벨 같은 수직 요소나 새롭게 이관되거나 생겨나는 성장요소에 녹여내면 좋겠음