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2026-11-13 14:23
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로아 운영자의 안 좋은 버릇을 뽑으라면..이번 8주년 이벤트 섬을 통해 로아 운영진이 커뮤니티 여론을 단순히 눈팅하는 수준이 아니라, 꽤 심층적으로 살펴보고 있다는 사실이 증명됐다고 해도 과언이 아닌데. 그래서 이참에 로아 운영진의 안 좋은 버릇 하나를 짚고 넘어가려고 함. '분명히 게임의 구조적인 문제를 인지하고 있으면서 중간 패치 없이 어떻게든 여름,겨울 로아온까지 이 악물고 버티다가 그제야 개선안을 발표하고, 이후 업데이트에 반영하는 것.' 물론 여기서 그나마 이해할 수 있는 경우는 있음. 정말로 개발이 아직 끝나지 않아서 당장 패치에 반영하기 어려운 상황이라면, 그건 충분히 이해할 수 있음. 그런데 이미 개발이 끝난 지 한참 지났는데도 중간 패치 없이 어떻게든 로아온까지 버티다가, 그때 가서야 개선 사항을 공개하고 업데이트하려는 거라면 도저히 이해해 줄 수 없음. 나는 로아 운영진의 고질적인 문제점을 딱 하나만 꼽으라고 한다면, 주저 없이 이걸 꼽겠음. 솔직히 이번 탈것 탑승 딜레이 삭제도 생각해 볼 필요가 있음. 과연 유저들이 그렇게 불타지 않았더라도 중간 패치로 개선해 줬을까? 로아온까지 아껴 뒀다가 그때 공개하지 않았을 거라고 자신할 수 있음? 다들 어느 정도 짐작은 가잖음? 민심 달래기... 과거 카던,가토 1회 완화 때만 봐도 그랬음. 당시 중국몽 논란으로 여론이 크게 불타고 나서야, 기존 로아온에서 사전 예고조차 없었던 개선 작업들을 부랴부랴 진행했던 것만 봐도 뭐... 결국 내가 지적하고 싶은 건 단순히 개선 속도가 느리다는 문제가 아님. '이미 문제를 인지하고 있고, 개선할 준비까지 끝난 상황이라면 굳이 로아온이라는 대형 발표 자리까지 기다릴 필요가 있느냐는 거임.' 로아온에서 개선안을 발표하는 것도 좋지만, 유저들이 지금 당장 겪고 있는 불편함을 해결하는 게 우선이어야 하지 않겠음? 문제를 몰라서 못 고치는 것과, 알고 있으면서도 굳이 특정 시점까지 미루는 건 엄연히 다른 문제라고 생각함.
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이거뭐임