저는 보석 원정대화 자체는 찬성이고, 장기적으로는 뉴비에게도 이득일 가능성이 크다고 생각합니다. 다만 '뉴비는 오히려 무조건 좋다'는 주장에는 동의하기 어렵습니다.

양쪽 모두 맞는 부분이 있거든요. 핵심은 뉴비의 성장 비용이 줄어드는 것과 뉴비가 레이드에 취업하기 쉬워지는 것은 전혀 다른 문제라는 점입니다.

실제로 11월 13일 기준 인벤에서도 보석 원정대화를 환영하는 글뿐 아니라, 원정대화 이후 11레벨 보석을 새로운 파티 가입 기준으로 삼겠다는 글도 나오고 있습니다. 단순히 상상 속의 문제가 아니라 유저들 사이에서 이미 우려되는 현상입니다.


두 주장 중 무엇이 맞을까요?

쟁점

뉴비가 힘들어진다

뉴비도 이득이다

제 판단

성장 비용

상위 보석 요구가 커질 수 있음

여러 캐릭터가 보석을 공유함

장기적으로 이득

파티 취업

고인물 평균 스펙이 올라감

뉴비도 같은 시스템을 이용함

단기적으로 위험

배럭 육성

기존 유저와 격차가 벌어짐

캐릭터별 중복 투자가 줄어듦

확실한 개선

신규 유입

고레벨 보석 목표가 부담됨

성장 구조가 단순해짐

지원 정책에 달림

제가 가장 걱정하는 것은 파티 컷의 상승입니다

예를 들어 보겠습니다. 아래는 실제 확정된 보석 기준이 아니라, 원정대화 이후 벌어질 수 있는 가상 상황입니다.


가상의 레이드 취업 환경 변화

[현재]

기존 유저의 배럭 - 8~9레벨

신규 유저의 본캐 - 8레벨

비슷한 수준

[원정대화 이후]

기존 유저의 배럭 - 10~11레벨

신규 유저의 본캐 - 8레벨

상대적 경쟁력 하락

기존 유저는 이미 여러 캐릭터에 투자해 놓은 보석을 통합할 수 있지만, 진짜 뉴비는 통합할 보석 자체가 별로 없습니다.

그러면 뉴비의 스펙이 떨어진 것은 아닌데도, 다른 지원자들이 강해지면서 상대적으로 취업 경쟁력이 떨어질 수 있습니다.

로스트아크의 파티 취업은 레이드를 클리어할 수 있느냐보다, 지원자 중 누구의 스펙이 더 좋으냐에 영향을 받는 경우가 많다는 게 문제입니다.

반대로 원정대 단위로 보석을 한 번만 맞추면 여러 캐릭터를 육성할 때 추가 부담이 줄어드는 것은 분명한 장점입니다. 그러니 이 시스템이 뉴비에게 무조건 불리하다는 주장 역시 지나치다고 생각합니다.

그래서 저는 이렇게 봅니다

  • 기존 유저: 대체로 수혜자입니다. 특히 여러 캐릭터를 키우면서 보석을 따로 맞추던 유저에게 유리합니다.

  • 뉴비 1캐릭 유저: 당장의 직접적인 이득은 제한적이고, 기존 유저와의 스펙 격차가 벌어질 위험이 있습니다.

  • 장기적으로 여러 캐릭터를 키울 뉴비: 중복 보석 투자가 사라지므로 이전보다 유리한 구조가 됩니다.


다만 11월 6일 방송에서 개발진은 뉴비가 단계적으로 성장할 수 있도록 설계하고 싱글 콘텐츠를 강화하겠다는 방향을 설명했습니다. 따라서 이 문제가 실제로 얼마나 심각해질지는 신규 성장 지원과 콘텐츠 구조에도 달려 있습니다. 보석 이관과 새로운 성장 시스템의 구체적인 내용은 11월 20일 방송에서 추가 공개될 예정입니다.


결론적으로 '뉴비 방패 세우지 마라'는 말은 절반만 맞다고 생각합니다.

뉴비를 이유로 원정대화를 막을 필요는 없지만, 그렇다고 진입장벽 상승 가능성까지 없는 문제로 취급해서도 안 됩니다.

오히려 제가 로아 개발진이라면 보석 원정대화는 진행하되, 뉴비가 기본 보석을 충분히 확보할 수 있는 수단과 기존 유저의 배럭 스펙 상승에 맞춘 성장 지원을 함께 마련하겠습니다.



4줄 요약

  1. 보석 원정대화는 중복 투자 줄어드니까 장기적으로 뉴비한테도 이득인 건 맞음.

  2. 근데 고인물 배럭 보석 수준 올라가면 뉴비 본캐는 상대적으로 취업 더 힘들어질 수 있음.

  3. 뉴비 방패 세워서 반대하는 것도 억지지만, 뉴비도 무조건 이득이라는 것도 억지임.

  4. 싱글이나 원대화가 어떻게 나오냐에 따라 달라질거같음