정말 저가 타이밍 다 다른거..
실패했을 때의 불쾌함 max..

스마게 존나 하고 싶은 말이 있는데.
도대체 플레이 감성이 좀 재밌으면 니들이 추구하는 예술적가치를 존나게 훼손시킴?

게임이 요소요소 재밌어야 하는데,
특히나 로아는 증오심만 쳐남음

캐릭터 밸런스도 수치 딸깍이 아니라
좀 재밌게 만들어주면 안될까?

7직업 정도 키워보면서 느끼는건데,
7직업 모두 불쾌 요소가 그득함.

스킬 선딜, 후딜, 갑자기 보스 쳐날라가서 아덴 증발..
게임 플레이가 좀 재밌어야 게임을 하지

맨날 시발 스트레스만 쳐받는데
게임을 하는거 같지 않고, 일 하는거 처럼 고통스러움 ㅋㅋㅋㅋ

더 ㅈ같은건 이새끼들이 알면서
"이런거 까지 다 해주면 안된다" 라는 본인들의 철학으로
고집을 존나 부린다는거임..

밸런스를 잡겠다고?
"너넨 그럴 능력 없어 스마게야"