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2026-11-15 14:09
조회: 108
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저가 드디어 말이 나오네정말 저가 타이밍 다 다른거..
실패했을 때의 불쾌함 max.. 스마게 존나 하고 싶은 말이 있는데. 도대체 플레이 감성이 좀 재밌으면 니들이 추구하는 예술적가치를 존나게 훼손시킴? 게임이 요소요소 재밌어야 하는데, 특히나 로아는 증오심만 쳐남음 캐릭터 밸런스도 수치 딸깍이 아니라 좀 재밌게 만들어주면 안될까? 7직업 정도 키워보면서 느끼는건데, 7직업 모두 불쾌 요소가 그득함. 스킬 선딜, 후딜, 갑자기 보스 쳐날라가서 아덴 증발.. 게임 플레이가 좀 재밌어야 게임을 하지 맨날 시발 스트레스만 쳐받는데 게임을 하는거 같지 않고, 일 하는거 처럼 고통스러움 ㅋㅋㅋㅋ 더 ㅈ같은건 이새끼들이 알면서 "이런거 까지 다 해주면 안된다" 라는 본인들의 철학으로 고집을 존나 부린다는거임.. 밸런스를 잡겠다고? "너넨 그럴 능력 없어 스마게야" ![]()
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