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2024-10-07 14:23
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내가 생각하는 미터기 입장![]() 일단 나는 미터기 있으면 좋지만 스마게가 안내놓겠다 못 박은 상황에서 그런갑다 생각함 미터기 있으면 좋은 이유로는 자기 피드백이 확실히 됨 수치화된 결과값은 확실하게 보여주거든 이거만큼 고성능 허수아비가 없음 또 체력이 가려진 레이드에서 핵 수준의 성능을 보임 이게 원래 와우에서 미터기를 쓰던 이유임 딜미터기를 보고 효율적인 딜 관리를 해야 해서 꼭 필요한 애드온이기 때문 그리고 로아에서도 이런 딜미터기가 생기면 헬 레이드,가디언 레이드에서 가장 힘든 문제인 체력 가리기의 의미가 없어짐 여기서 핵 같은 성능을 보여줌 또 뭐 여기서 말하는 가장 큰 이유로 범인 색출이 있긴 한데 이건 솔직히 지금도 하는 꼬라지 보면 다 앎 근데 말을 다들 안하는거지 ㅋㅋ 그저 99%의 확신에 1%를 첨가 해주는거지 없어도 누가 절고 누가 범인인지는 다 알 수 있음 단점으로는 지금 가장 크게 말하는 파티 거르기인데 이건 확실히 로아에서 도입되면 가장 큰 단점이 될 수 있다고 생각함 이 게임은 결국 현질이 갑이라 최적화 비스 맞춘 사람이랑 안맞춘 사람이 엔드편차가 10~15% 나는 다른 게임이랑 다르게 로아는 로그가 도입되도 현질 유무에 따라 입장컷 기준 2배 정도의 스펙 편차이 날 수 있기 때문에 정확한 판별이 불가능함 하지만 사람들은 그걸 중요시 하지 않음 점수가 높으면 아 무조건 얘가 잘하겠거니 하고 데려간단거임 그래서 오히려 나는 비교적 스펙이 부족하지만 나처럼 잘하는 사람들이랑 같이 가서 깨고 싶어 그리고 이걸 위해서 미터기가 필요해! 하는 사람들이 막상 생기면 오히려 파티를 못갈 수가 있음 백분위로 나누면 아무리 잘해도 결국 윗점수는 현질 한 애들이 다 따버리니까 ㅋㅋ 또 직업 밸런스도 확실히 티가 날거임 당장 지금 와우도 조드 1등 100점이 전직업 기준으로 보면 1500등일 정도로 밸런스가 도드라지게 됨 하지만 이런거 생각해도 나는 피드백적인 부분과 딜미터기 자체 성능이 로아 레이드를 할 때 크게 도움이 될거라 생각하지만 굳이 사서 욕 먹기 싫은 스마게 입장에선 무조건 귀 닫고 무시할거라 생각함
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