가나 출시부터 지금까지 232 드드 외길인생만 파서 하고있습니다


겁화 


작열 


8겁8작+ 최적화 등등 쿨감노드 채용x 기준

대기소에서 미리 초월1스택을 쌓고 들어갈 수 있는 상황이면

  잡스킬 4개 아무거나 사용해서 아드4스택을 쌓으며 접근하고





이렇게 끝남



대기소에서 초월 1스택을 미리 못쓰고 들어가는 기준이면

마찬가지로 잡스킬4개 아무렇게 사용해서 4스택을 쌓으며 접근후

 이후 

쿨돌면 바로  사용하며 마무리



글에 나오는 잡스킬 4개  는 사이클 순서 상관없이 쿨만 돌아있으면 
본인 마음대로 바꿔서 조합해 쓰셔도 상관없구요

 이거는 체인스킬이라 카운터 상황아니고 그냥 아덴채우는 일반적인 상황에선 1타만 빠르게 맞추고 끝내십셔


전설질풍 
영웅질풍 

속행4개  전분 보고 본인이 많이쓰는거 기준으로 전설~영웅 분배하십셔


 길로틴 스핀은 쿨돌아오는 상황에선 무조건 최우선적으로 먼저 사용하시고

 프렌지스윕은 조우 또는 기믹때문에 딜중단 된 상황아니면 항상 길로틴이후에 쿨타임 따라가니깐
이후 딜사이클에서 언제 쓰던 큰상관없어요, 그냥 길로틴 쿨돌기전에만 써놓으면 됨 
그래서 되도록이면 마지막에 쓰는편 

조우,딜중지 이후 상황에선 초월스택 채워놓은거 확인하고 항상 길로틴 보다 먼저 사용해서 프길프 활용 생각하기


타 코어와 비교한 232 장점 : 설명 못해요 안해봐서

타 코어와 비교한 232 단점 : 아드로핀 사이클 개씹JOAT


임페일과 스피닝을 활용한 단심사이클도 연구중이긴한데

실용성 씹조트라 아마 안될거같긴해요.

저도 232만 팠던 우물안 개구리라 제가 모르는 팁같은거 있으면 알려주심 감사하겠습니다



헤드잔재의 유일한 적통이자 정통성을 계승하는 

232 드레드로어는 날아오를것이다,,,


+222 는 안해요 출시때부터 한달동안 232랑 비교해봤는데, 그냥 232가 단순하게 더 좋은거 같습니다 편하고.