도적 계열의 추격 (피니시 어택 시 파티원 전원에게 추가타 증가 효과 부여) 
전사 계열의  용기 (적에게 피격 시 파티원 전원에게 공격력 증가 효과 부여) 
궁수 계열의  표식 (퍼스트 어택 시 파티원 전원에게 치명타 증가 효과 부여)
마법사 계열의  지혜 (멀티 히트 브레이크 시 파티원 전원에게 스킬 위력 증가 효과 부여)
힐러 계열의 보호 (아군 회복 시 파티원 전원에게 추가 회복 효과 부여)
음유시인 계열의 고양 (캠프 쉐어링 시 파티원 전원에게 추가 체력 증가 효과 부여) 




대검 : 어비스 솔플도 잘하고 단단하고 딜 준수하고 
존나 큰 육각형 캐릭 
뚜벅이중 뚜벅이 답답한 속도가 유일한 단점
단일 캐릭터로보면 가장 성능좋은거같음
악세룬
회전 고정 나머지 빌드가 많이 갈리다
시너지
심장 찌르기: 대상이 받는 피해 10% 증가 




검술사 : 파일럿 따라 성능차이가 심한거같음
간파로 인해서 비열한 일격 룬빨을 가장 잘받는 직업
악세룬
검술사 관통 무희 고정 낙화 맹렬 선택




전사 : 최근 많이 상향받아서 많이 나아지긴했는데 아직은
작은 육각형 그래도 꾸준히 샹향받을 여지는 남아있고
마영전 피오나의 아마란스킥을 계승받아 컨셉이 마음에드신다면 뜯어 말릴정도는 아님
악세룬
맹공 + 돌격 참격 돌진 선택
시너지
전장의 함성: 적 도발 8초, 아군 공격력·방어력 10% 증가 (10초 지속)




마법사 : 단일딜 고점이 매우높고 원거리 직업치곤 단단하지만
고점뽑기위한 세팅비용이 높다..
대기만성형 큰육각형 캐릭
악세룬
산사태 운석 고정 + 증폭 깜빡임 선택
시너지
텔레키네시스 (산사태 룬): 적이 받는 원소 피해 10% 증가




화염술사 : 버닝소울 유지만 잘해줘도 만능형 딜러 
1:다 1:1 준수한 성능
악세룬
불씨 불기둥 잿더미(가장 리스크가 적고 그만큼 리턴도 적음)
불기둥 분출 잿더미(리스크가 있고 리턴도 있음)
화력 분출 잿더미(쿨감룬이 필요하고 리스크가 크고 리턴도 큼)




빙결 : 어시스트모드 1티어직업
상시 피해감소 유지 쉬운난이도
도발보유한 탱커직업
탱커중에선 가장 좋은거같음
(근데 탱커 직업군자체가 지금 좀 안좋아요...탱커중에서 좋다는거지 빙결이 좋다는건아님)
상향 받을 가능성 높음!
장신구 룬
오로라 빙검 북풍
시너지
글래시어 커터 / 앱솔루트 제로: 도발 효과
프리징 필드: 아군 받는 피해 10% 감소, 적 이동속도 30% 감소




장궁병 : 가장 긴사거리에서 안전하고 꾸준한 DPS를 뽑음 근접딜러들이 싫어함(밀어내는 스킬있음)
안정/저격같은 룬의 이득을 보기좋음
쉬운 컨트롤
장신구 룬
초음파 집중 끈질김
시너지
쉘 브레이커: 대상 받는 피해 10% 증가 (10초간)




석궁사수 : 연쇄/반전 세팅다하면 보스 1:1 한정 전직업중 최고점이 우주를 뚫는 직업 진짜 1:1 미친놈
장신구 룬
연쇄 감전 반전




궁수 : 이동기가 많아서 포지셔닝이 자유로움 석궁 빼면 단일DPS강함(솔직히 석궁이 사기인거지..)
장신구룬 
치명적 고정 + 재빠름 날렵함 매 선택




수도사 : 도발이 없긴한데 탱도되고 서폿도되고 회복계열치곤 딜도 준수한 만능 캐릭 자동사냥 0티어 캐릭
장신구 룬 
응보 업화 광휘
시너지
신념의 요새: 받는 피해 25% 감소
패시브: 신념의 등불: 공격력 14%, 공격속도 18% 증가




힐러 : 오버워치 파라+메르시 
파티원 가장강한 딜러에게 빨대 꼽고 공증 물결룬을 이용하여 파티힐을 돌려준다
쩔?같은게 있고 서폿이 필수라면 1티어였을거같은..
자동사냥 준수함
물결룬 유무가 엄청크다 물결룬없는 힐러는 고급 붕대
장신구 룬
물결 억압 고정 + 서약 감쌈 빛무리 선택
시너지
라이프 링크: 체력 회복 + 공격력 25% 증가
생명의 고동: 아군 최대 5명 공격력 25% 증가
프로텍션: 아군 보호막 및 적 공격력 10% 감소
패시브: 바이탈 부스트: 회복 시 공격력 10% 증가




사제 : 세팅이 완성되면 유틸성 좋은 힐량과 준수한 공격력을 보유하지만 아무것도없을시 진짜 이도저도 못하는 잉여캐릭이다
장판힐로 캐어를 하기때문에 위치선정을 잘해야함
솔플난이도 준수
장신구 룬
날개 수레바퀴 고정 + 희생 빛줄기 선택
서먼링커 / 캘틱 크로스 / 생츄어리: 회복 + 공격력 증가




악사 : 어시스트로 하면 그냥 짐덩어리
캐스팅과 채널링 스킬 덕지덕지에 회피기도 1도없어 생존율 최하위권 직업이나
광역딜러로서 1티어에 디버프까지있어서 딜러로서는 매우 준수하지만
쉬운던전도 수동으로 안하면 잉여로운 성능과 높은난이도에비해서 리턴이 큰캐릭도 아니라서 진짜 취향맞는 유저아니면 비추천
장신구 룬
종장 고정 + 속주 이중주 박애 선택
시너지
아르페지오: 적 받는 피해 10% 증가
세레나데 (크레센도): 적 매혹 및 이동 제어
별의 소나타 (흉성룬): 적 공격력 감소 및 공포 효과




음유시인 : 아이덴티티가 브레이크 특화인데 레이드에서 쓸모없다 ㅜㅜ
레이드 출시 이후
브레이크음유 vs 궁몰빵 음유로 갈림
브레이크 음유는 일반적으로 크면되지만
궁몰빵음유는 어느정도 세팅이 완성되기전까진 크게 이점이없다
전직업중 시너지로서 1티어라고 생각하지만 근접캐릭에 스킬셋이 좋지않아 성장구간이 힘들수있다
장신구 룬
브레이크 음유 재치 화음 조롱
궁몰빵 음유 재치 화음 급습
시너지
스트링 샷 : 1타 50% 방어력 관통
용맹의 찬가 : 3초간 공속 25퍼 증가
반격의 서곡 : 3초간 공속 15퍼 증가
희망의 송가 : 3초간 공속 15퍼 공증 10퍼 증가
배틀 심포니 :  총 5틱 공격에 1틱마다 전체 스킬 쿨타임을 2.5초씩 줄여주며
공증 30퍼 브레이크 면역을 부여한다
승리의 세레모니 - 조롱의 각인 : 브레이크에 걸린 적이 있으면 아군에게 추가로 공증 10퍼




댄서 : 테무산 검술사
근거리 광역딜러 이동기가 많아서 레이드,어비스등에선 얌생이마냥 잘피하지만 이동기를 강제하는 스킬+광역스킬이 시너지를 이뤄서 잡몹방에 몹 어그로 다끌고 푹찍사 당하기 쉽다
템포라는 아이덴티티와 연타/브레이크 시너지를 쌓기 쉬워서 전투시간이 지속될수록 누적딜량은 높아지는데 이러한 구조덕분인지 캐릭터 깡통 성능은 좀 후달리는편이고 말그대로 이론상 고점이 높을뿐 그걸다 뽑아먹는 던전도 별로없고 그렇게 컨트롤하기도 힘들다는게 단점
장신구 룬
나비 산뜻함 고정 갈채 다가옴 선택
시너지
애드리브 (갈채 룬): 아군에게 추가타 2회 부여




도적류는 아직 신캐라 잘모름


도적 : 경의룬이 있고없고 차이가 꽤 크고 잠복자의 껍질이라는 유니크빨도 꽤 받는거로 알고있는데
땅꺼미 쿨초와 경의룬으로 사이클 계속 굴려서 누적딜 쌓는애같음
장신구 룬
땅거미 치밀함 독무
시너지
쓰로잉 봄: 대상 받는 피해 10% 증가 (10초간)
포이즌 트랩: 중독 상태 발생 + 이동속도 50%, 공격속도 25% 감소




격투가 : 1:1은 쌘대  개복치같음 브쪽이들이 좋아할듯 걍 브쪽이임
열혈 고정 + 도약 격파 전진 선택
시너지
차징 피스트: 대상 받는 피해 10% 증가 (12초간)




듀블 : 도박 캐릭? 고점은 높아보이는데 아직 잘 모르겠음
장신구 룬
열상 회오리 속행 질주 선택