1탄 참고하시고 오시면 좋습니다 
(https://www.inven.co.kr/board/maple/2294/219399?category=%EC%95%84%EB%8D%B8)

계산에 앞서 베이스 놓고 시작한 기준 스펙은 다음과 같습니다.

무기보조 30 30 9 / 6 및 엠블 윗잠 2줄 + 아랫잠 공 6 기준
유니온 6000 + 칠요 훈장X
농장 방무시리즈 X
크확 100%
하이퍼스탯 방무 10~12

링크도 1탄과 동일 ( 데벤저 링크만 넣었다 뻈다 할 예정)


방무 내역입니다.
1탄과 바뀐 점은 저자본임을 고려하여 7보장 세트효과 방무 10% 추가하였고
유니온 6000기준 보공, 크뎀 점령하고 나면 방무 점령할 블럭이 거의 남지 않아 4%로 넣었습니다.

위 베이스를 토대로 보총 및 공퍼를 게산하면 다음과 같습니다
보총: 보공 331 (무기 추옵 +10, 하이퍼 12 기준) + 데미지 120 ( 하이퍼 11, 링크까지 포함) + 노블 60 +
        도핑 20 + 버프 25 (리스토어, 매서풀 등 가동률까지 고려해서 대충 때려넣음)
         = 556%

공퍼: 영메 4 + 페이스 10 + 무기 18 (소울 3%) + 보조 15 + 엠블 6 + 엠블 윗잠 = 53% + 엠블 윗잠


방무 효율에 대해 다음 2가지 상황을 놓고 계산했습니다.

1. 엠블 방무 1줄 + 카인/레지/모전 링크 + 카벨뱃지 + 하이퍼 방무10 뎀11 보공12
2. 엠블 방무 0줄 + 루미/레지/모전 링크 + 반반뱃지 + 하이퍼 방무11 뎀10 보공12
3. 엠블 방무 2줄 + 카인/레지/모전 링크 + 카벨뱃지 + 하이퍼 방무10 뎀11 보공12
4. 엠블 방무 1줄 + 카인/레지/모전 링크 + 카벨뱃지 + 하이퍼 방무11 뎀10 보공12
5. 엠블 방무 2줄+ 카인/레지/모전 링크 + 카벨뱃지 + 하이퍼 방무11 뎀10 보공12
6. 엠블 방무 0줄+ 루미/레지/모전 링크 + 반반뱃지 + 하이퍼 방무12 뎀10 보공11
7. 엠블 방무 1줄 + 카인/레지/모전 링크 + 카벨뱃지 + 하이퍼 방무12 뎀10 보공11
8. 엠블 방무 2줄 + 카인/레지/모전 링크 + 카벨뱃지 + 하이퍼 방무12 뎀10 보공11
9. 엠블 방무 1줄 + 루미/레지/모전 링크 + 카벨뱃지 + 하이퍼 방무11 뎀10 보공12
10. 엠블 방무 1줄 + 루미/레지/모전 링크 + 카벨뱃지 + 하이퍼 방무12 뎀10 보공11

요약하면....... 방무 0줄은 대신 공 21퍼,
방무 1줄은 공12퍼 + 방무30
방무 2줄은 방무 40 + 방무30 으로 계산했습니다.

방무 0줄엔 반반 뱃지와 루미 링크를 넣었으며 데벤링크 대신 제로링크를 넣었습니다.
방무 1줄, 2줄은 방무링크는 넣지 않았습니다. 예외로 9번과 10번에만 루미링크를 넣었습니다.

계산 결과는 다음과 같습니다.



1탄과 같은 방식으로 계산하였으며 항목이 너무 많아서
추가로 항목 순위 및 꼴등 기준 데미지 비율까지 넣었습니다.
9보장 세트효과 보공 10% 추가하여도 순위 동일합니다.

특이한 점은 1, 2위는 방무 2줄이 가져가나 3위는 2줄을 제치고 방무 1줄이 가져갑니다.
또한, 1위와 3위의 차이가 최종뎀 0.2% 차이라서
사실상 1탄의 결론과 비교하자면 이 구간에서 1줄이 떴을 시 메생 내내 그대로 가져가는게 가성비적으로 
가장 효율이 높겠다는 결론이 나올 것 같습니다.

1탄에서는 방무 0줄과 1줄의 차이가 거의 비슷하거나 최종뎀 0.2%차이여서
0줄을 써도 상관 없다는 결론이 나왔지만
만약 이 구간에서 방무 0줄이 나온다면 1줄과의 격차는 최종뎀 2%,, 2줄과는 2.2%로
미래를 위해 냅둘지 아니면 돌릴지 고민해보셔야 할 것 같습니다.
(사실 엠블 방무 0줄이 나왔으면 돌리기보단 무기보조에서 바꾸는게 맞습니다)

계산 미스나 설정 미스 지적 감사히 받겠습니다!!