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2026-09-10 16:56
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미하일 패치 목록■ 미하일 - 소울 어택 · 상시로 최종 데미지와 크리티컬 확률이 증가하게 변경됩니다. - 소울 점프 · 스킬 설명이 변경됩니다. · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다. · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다. · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다. - 샤이닝 피어스 · 데미지가 마스터 레벨 기준 190%에서 100%로 감소됩니다. · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다. - 로얄 가드 · 반격 기능이 삭제됩니다. · 방어 성공 시 스킬 효과음이 변경됩니다. · 방어 성공 시 공격력과 최종 데미지가 증가하는 감응 버프가 적용되게 됩니다. - 인커리지 · 파티원의 공격력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다. · 로얄 가드 1, 2, 3단계 반격 데미지 증가 기능이 삭제됩니다. - 소울 어썰트 · 데미지가 마스터 레벨 기준 145%에서 65%로 감소됩니다. · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다. - 샤이닝 체이스 · 시전 동작이 삭제됩니다. · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다. · 공격 기능이 삭제됩니다. · 이동 거리가 변경됩니다. · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다. · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다. · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다. - 어드밴스드 소울 어택 · 상시로 최종 데미지와 크리티컬 확률이 증가하게 변경됩니다. · 데미지 증가 기능이 추가됩니다. - 소울 링크 · 동일한 맵 내에 있는 파티원 1명 당 데미지 증가 효과가 삭제됩니다. · 로얄 가드 성공 시 소울 링크 범위 내의 파티원에게 공격력 마력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다. - 어드밴스드 로얄 가드 · 4회, 5회 연속 방어 성공 시 공격력과 최종 데미지가 증가하는 감응 버프가 적용되게 됩니다. · 스킬 설명이 변경됩니다. - 오펜시브 디펜스 · 로얄 가드의 감응 버프 지속 중 소울 라이트 스킬 적중 시 빛의 충격파가 발생하도록 변경됩니다. · 빛의 충격파의 최대 6명의 적을 공격할 수 있게 변경됩니다. - 소울 릴리즈 · 데미지가 마스터 레벨 기준 460%에서 265%로 감소됩니다. · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다. - 컴뱃 마스터리 · 데미지 증가 기능이 추가됩니다. · 스킬 설명이 변경됩니다. - 어드밴스드 오펜시브 디펜스 · 로얄 가드의 반격 강화 기능이 삭제됩니다. · 빛의 충격파 재발동 대기시간이 10초에서 8초로 감소됩니다. - 샤이닝 크로스 · 데미지가 마스터 레벨 기준 530%에서 371%로 감소됩니다. · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다. - 샤이닝 크로스-어썰트 · 데미지가 마스터 레벨 기준 326%에서 198%로 감소됩니다. · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다. - 인스톨 실드 · 데미지가 마스터 레벨 기준 225%에서 450%로 증가됩니다. · 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 효과가 삭제됩니다. · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다. - 소울 레이지 · 지속 중 소울 라이트 스킬 암흑 적용 확률이 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 빛의 충격파 재발동 대기시간이 10초에서 8초로 감소됩니다. · 지속 중 라이트 오브 커리지의 보호막 지속 시간 및 로 아이아스 피격 데미지 감소량이 감소하는 기능이 추가됩니다. · 지속 중 최종 데미지가 증가하며 소울 라이트 스킬 적중 시 오펜시브 디펜스의 재발동 대기시간이 감소하는 기능이 추가됩니다. - 로얄 가드-이그노어 가드 · 로얄 가드-리액션으로 변경됩니다. - 데들리 차지 · 스킬 효과음이 변경됩니다. · 스킬 이펙트가 변경됩니다. · 돌격이 5회 발생하게 변경됩니다. · 데미지가 825%에서 210%로 감소됩니다. · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다. · 공격에 적중한 적에게 데미지를 증가시키는 디버프를 적용하는 기능이 삭제됩니다. - 소울 마제스티 · 지속 중 인스톨 실드가 오펜시브 디펜스 디버프를 발생시키는 기능이 삭제됩니다. - 클라우 솔라스 · 로얄 가드의 버프 중첩 횟수와 관계없이 항상 마스터 레벨 기준 570%의 데미지로 공격하게 됩니다. · 검격이 5회 발동되도록 변경됩니다. · 공격 횟수가 15번에서 12번으로 감소됩니다. · 재사용 대기시간이 12초에서 15초로 증가됩니다. · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다. · 사용 후 로얄 가드의 버프 유지시간이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 소드 오브 소울 라이트 · 로얄 가드의 방어 가능한 시간이 0.5초에서 0.3초로 감소됩니다. · 로얄 가드의 방어 가능한 시간 안내가 잘못된 현상이 수정됩니다. · 검의 잔상의 데미지가 마스터 레벨 기준 1370%에서 986%로 감소됩니다. · 소울 라이트 슬래시의 데미지가 마스터 레벨 기준 968%에서 774%로 감소됩니다. · 라이트 포스레이의 데미지가 마스터 레벨 기준 1370%에서 822%로 감소됩니다. · 일반 공격으로 소울 라이트 슬래시를 사용할 수 있는 기능 및 커스텀 커맨드 기능이 삭제됩니다. · 소울 라이트 슬래시 및 라이트 포스레이 적중 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다. - 샤이닝 크로스 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 855%에서 670%로 감소됩니다. · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다. - 샤이닝 크로스-어썰트 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 429%에서 336%로 감소됩니다. · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다. - 파이널 어택 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 222%에서 200%로 감소됩니다. - 로얄 가드 VI · 반격 기능이 삭제됩니다. · 방어 성공 시 공격력과 최종 데미지가 증가하는 감응 버프가 적용되게 됩니다. · 방어 성공 시 스킬 효과음이 변경됩니다. - 데들리 차지 VI · 스킬 이펙트가 변경됩니다. · 돌격이 5회 발생하게 변경됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 1700%에서 374%로 감소됩니다. · 검기의 데미지가 마스터 레벨 기준 515%에서 464%로 감소됩니다. · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다. · 공격에 적중한 적에게 데미지를 증가시키는 디버프를 적용하는 기능이 삭제됩니다. - 인스톨 실드 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 483%에서 966%로 증가됩니다. · 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 효과가 삭제됩니다. · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다. · 영구적으로 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. - 오펜시브 디펜스 VI · 로얄 가드의 감응 버프 지속 중 소울 라이트 스킬 적중 시 빛의 충격파가 발생하도록 변경됩니다. · 빛의 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 1365%에서 956%로 감소됩니다. · 빛의 파동의 최대 6명의 적을 공격할 수 있게 변경됩니다. · 재발동 대기시간이 10초에서 8초로 감소됩니다. · 스킬 아이콘이 변경됩니다. - 소울 마제스티 VI · 지속 중 인스톨 실드가 오펜시브 디펜스 디버프를 발생시키는 기능이 삭제됩니다. · 빛의 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 1585%에서 951%로 감소됩니다. - 라이트 오브 커리지 강화 · 용기의 빛이 스킬 재사용이 아닌 지속 중 오펜시브 디펜스 발동 시 발생하게 변경됩니다. · 용기의 빛의 데미지가 마스터 레벨 기준 1400%에서 896%로 감소됩니다. · 용기의 빛이 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다. - 듀란달 · 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1500%에서 1275%로 감소됩니다. · 대지의 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 1350%에서 1148%로 감소됩니다. · 마무리 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1375%에서 999%로 감소됩니다. · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다. - 나이트 임모탈스 · 극광의 데미지가 마스터 레벨 기준 4370%에서 3273%로 감소됩니다. · 맹공의 데미지가 마스터 레벨 기준 4779%에서 3579%로 감소됩니다. · 소울 라이트 스킬이라고 안내되는 현상이 수정됩니다. - 레디언스 오브 발러 · 광격의 데미지가 마스터 레벨 기준 285%에서 292%로 증가됩니다. · 용기의 방패의 데미지가 마스터 레벨 기준 170%에서 255%로 감소됩니다. · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.
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