|
2026-09-13 21:50
조회: 299
추천: 2
테섭리포트용) 개인적인 미하일 개선안 통합본KMST 1.2.206 미하일 개선안
1. 보호유틸 삭제 2. 가드 딜레이 감소 3. 라오커 변경 3-1. 가장 좋은건 롤백 3-2. 차선책은 발동조건 완화 4. 6차 코어 효율 개선 5. 하이퍼 패시브 개선
앞서 로얄 가드의 데미지 이관 및 삭제를 반대하던 입장의 개선안입니다. 최대한 테스트 서버의 패치 내역에 대한 개선안을 작성하지만 이전의 스탠스가 어느정도개선안에 묻어나올수 있습니다.
보호 유틸 삭제
극딜 시 바인드를 걸게되면 패턴이 사라지는 패치가 들어왔음에도 극딜, 준극딜시 보호 유틸이 남아 있습니다. 이 유틸들이 유의미하게 사용되려면 바인드가 끝난 이후에도 해당 유틸이남아있어야 하는데 자신에 한하여 라고 하더라도 소울 레이지 사용시 로아이아스 피격뎀감 30%가 감소하게되고 라이트 오브 커리지의 보호막 유지시간이 50% 감소합니다. 이렇게 된다면 극딜시에는 사실상 해당 보호 유틸을 체감할 수 없으며준극딜시에도 현 보스메타와는 무관하게 보호 유틸을 체감할 수 없게 됩니다.
다른 보호 유틸인 소울 링크를 보게 된다면 이제 미하일의 로얄 가드는반격 데미지가 없는 대적자와 동일한 패링 무적기가 되었습니다. 하지만 후술하겠지만 딜레이가540ms로 주력기 딜레이인 510ms보다 30ms가길어 사용시 후딜이 남아있는 현상이 유지되게 됩니다. 이렇게 된다면 미하일은 본인을 위하여 로얄 가드를 최소한으로 사용해야하지만 파티를 위해서는 쿨타임마다 억지로 로얄 가드를 사용해야 한다는 의미가 됩니다. 그렇게 억지로 사용하더라도 보호막10%라는 미미한 효과를 적용해주게 되고, 만약 무적을 공유하게 되더라도 트롤링이 되어버릴확률이 큽니다.
이에 보호 유틸인 로 아이아스 뎀감, 라이트 오브 커리지의 보호막, 소울 링크의 보호막을 더욱 축소 또는삭제하여 다른 방면으로 미하일에게 더 도움이 되는 방식으로 변경되었으면 합니다. 소울 링크를 활용하기 위해 로얄 가드를 꾸준히 사용한다면 로 아이아스와라이트 오브 커리지의 효과는 미하일에게 전혀 적용되지 않는 보호 유틸이 되어버려 서로 불편한 상관관계를 가지게 됩니다.
로얄 가드 딜레이 감소 (26.09.13 내용 일부 변경)
앞에 서술한대로 로얄 가드 딜레이는 540ms로 이전에 600ms > 540ms로 감소한게 뭔진 모르겠지만결국 540ms의 딜레이를 가지고 있습니다. 기존의 로얄 가드는 스킬의 후딜을 캔슬하며 공격하는 기능, 무적까지 겸비한 (일부 유저는 공격하는 기능에 대해 족쇄라고 언급하지만) 다방면으로 활용되는 스킬이였습니다. 하지만 공격기능이 사라지며 남은 기능으로는 캔슬과 무적이 남았지만딜레이가 타 스킬보다 길기 때문에 캔슬의 기능으로도 사용되지 못하게 됩니다. 그렇다고 무적으로도 정확하게 작동하냐에 대해서는 그렇지 않을수 있다고할수 있습니다.
이제 로얄 가드를 사용하게 된다면 로얄 가드의 딜레이 때문에 사용에 있어 계속 불편함을 가지게 됩니다. 짧은 쿨타임과 쿨타임에 비해 긴 무적이지만 사용 조건이 다른 무적기에 비해 조금더 신경써야하기 때문에 로얄 가드의 딜레이는 다른 스킬의 딜레이를 더욱 길게 늘어지게 만드는 현상으로 만들어버립니다.
당연히 다른 직업들도 동일하다고 볼 수 있으나 미하일의 아이덴티티로 긴 시간동안 이어져왔던 로얄 가드를 사사용하는것 미하일에게 있어서 좋지 않은 영향이 생긴다는 사실은 개인적으로 쉽사리 받아들이기 힘듭니다.
따라서 로얄 가드의 딜레이를 절반가까이 혹은 그 이하. 욕심을 부린다면 0ms 로감소하였으면 하는 바램이 있습니다. 아니면 개별적인 딜레이 운용으로 인해 딜레이의 주체가 미하일이 아닌 소울실드를 주체로 진행하는 방법도 있을것 같습니다.
라이트 오브 커리지의 변경
현 테스트 서버의 사양은 오펜시브 디펜스의 5회 발동시 자동 발동되는 사양입니다.
미하일의 각 스킬마다 테스트해본 결과 (26.09.13 내용추가) https://www.inven.co.kr/board/maple/2294/465448 테섭) 쿨감뚝에 다른 오펜시브 디펜스 발동 시간 클라우 솔라스에 대한 참고자료 (linlin) 듀란달 : 공격 중 오펜시브디펜스 5회 발동 (총60회 타격에서 3회 9회 24회 36회 54회 마다발동. 전분표 사용횟수) 클라우 솔라스 : 5연격 모두 오펜시브 디펜스 쿨을 감소시킴, 쿨타임 감소 5회 적용. 하지만 스킬 하나로 발동은 1회 데들리 차지 : 강화 데들리 차지 - 검기가 소울 라이트 스킬 판정. 일반 데들리차지와 강화 데들리차지 -검기가 5연격으로 변경됨으로인해 강화시 각각 쿨타임 감소 5회 적용 라이트 포스레이 : 7회 공격으로 오펜시브 디펜스 쿨을 감소, 쿨타임 감소 7회 적용. 하지만 0.1초 미만으로 내려가지 않기 때문에 발동은 1회
따라서 극딜 (오리진O) : 오리진에 라이트 오브 커리지의 발동 조건 충족 극딜 (오리진X) : 소울 마제스티로 인해 바인드 안에 라이트 오브 커리지의 발동 조건 충족 준극 : 쿨타임 감소옵션에 따라 8 ~ 10초 타격시 오펜시브 디펜스 발동 조건 충족
해당 테스트서버 사양은 준극딜에 라이트 오브 커리지의 발동이 힘들며, 정상적으로 작동을 시키기 쉽지 않아 보입니다.
최선은 한번의 클릭이 귀찮다고 하더라도 일필에 맞출수 있는 현 서버의 재사용시 발동 사양을 따르는게 가장 좋아보이며
차선은 라이트 오브 커리지의 오펜시브 디펜스 발동 횟수의 조정입니다.
6차 코어 효율 개선
로얄 가드의 공격 기능이 삭제되며 최종뎀 버프만 추가된 상황입니다. 하지만 해당 효과는 강화시 상승폭이 미미하며 오픈시 (1레벨) 최종데미지 8% 상승, 이후 5레벨마다 1%씩상승하여 30레벨 기준 14%가 상승하게 됩니다.
로 아이아스의 경우에도 오픈시 최종데미지가 1% 상승하고 5레벨 마다 1%씩상승하여 30레벨 기준 총 7%가 상승한 40% 상승
라이트 오브 커리지의 경우에는 데미지% 버프가 오픈시 1%, 이후 2레벨상승마다 1%씩 상승하여 29레벨에 5%가 상승하여 총 40%가 됩니다.
해당 상승폭에 대해서는 어느정도 조정이 필요하지 않나 생각합니다.
하이퍼 패시브 https://www.inven.co.kr/board/maple/2294/465974 테섭) 하이퍼 패시브 개선안
위는 테스트 서버에서 하이퍼 SP 추천으로 적용시 찍히는 하이퍼 패시브 스킬입니다. 이번에 테스트 서버가 진행되며 로얄가드 - 리액션에 많은 시선이 모엿습니다. 이그노어 가드에서 변경이 되었으니까요. 그리고 인스톨 실드의 경우 사냥에서만 사용하게 되며 사실상 인스톨 실드를 선택하는건 성능면에서 후순위가 되었습니다. 여기서 개선안을 하나 제출하겠습니다. 인스톨 실드 하이퍼 패시브 삭제 그리고 오펜시브 디펜스 하이퍼 패시브 3개 추가 OR 오펜시브 디펜스 하이퍼 패시브 2개 + 소울 레이지 패시브 1개 추가 ![]() 이번 테스트 서버를 진행하며 소울 레이지가 변경됨에 따라 오펜시브 디펜스에 많은 딜이 몰리게 되었습니다. 사실상 주력딜이라고 봐도 무방하며 샤이닝 크로스 - 어썰트는 자체 딜보다 오펜시브 디펜스를 터트리기 위한 트리거로 전락할 가능성마저 커졌습니다. 그런데 왜 오펜시브 디펜스의 하이퍼 패시브가 없을까요? 이제 사용하지 않게되는 인스톨 실드의 하이퍼 패시브를 삭제하고 오펜시브 디펜스의 하이퍼 패시브를 추가하여 안정성을 추구한다면 로얄 가드에 하이퍼 sp를 투자하고 성능을 추구한다면 오펜시브 디펜스에 하이퍼 sp를 투자하는건 어떨까요? 소울 레이지에 하이퍼 패시브를 붙이자는건 소울 라이트 스킬 적중시 오펜시브 디펜스의 재발동 대기시간 5% 추가 감소 정도로 생각중입니다. ======================================================= 추가로 편의성 개편에 대한 언급을 하려고 합니다.
데들리 차지 – 검기의 잔여 쿨타임을 스킬 아이콘에도 표기 소드 오브 소울 라이트의 라이트 포스레이가 어느 시간안에 재발동 해야하는지에 대한 표기 무적 시 제로의 타임 홀딩처럼 체력바의 색상을 변경하여 더욱 직관적으로 무적을 표기 특정 보스 패턴의 가드 방어 불가능한 판정 (세렌 돌진류) 미하일 링크 – 빛의 수호 딜레이 900ms> 0ms로 변경 샤이닝 크로스 마스터리 코어 강화시 소울 라이트 슬래시 강화
|


