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2026-09-18 21:57
조회: 691
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엑스큐션 모션이 이상하게 느껴지는 이유선 요약
애초에 칼만 휘둘러 생긴 궤적이 아님. 그러니 지금 모션이랑 괴리감이 생긴 것. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 엑스큐션은 요런 느낌으로 이동하는 스킬임. 이게 무슨 말이냐면, 파랑 엑스큐션으로 알 수 있음. [4차 파랑 엑스큐션] [6차 파랑 엑스큐션] 단지 칼을 휘두르는 게 아니라 1. 몸을 날려서 두 번 베고 2. 처음 시전 위치로 돌아온다. 그래서 기존의 파랑 엑스큐션 시전 시, 캐릭터의 모습이 보이지 않았던 것임. 그리고 이는 익시드 최종 엑스큐션에서 디테일이 추가가 되는데... [4차 보라 엑스큐션] [6차 빨강 엑스큐션] 1. 몸을 날려서 두 번 베고 2. 처음 위치로 돌아오면서 한 번 더 베고 (실제로 타수도 늘어나는 디테일!) 3. 벤 방향을 유지한다. (+ 몰랐는데, 돌아오기 전에도 악마의 모습이 보이네요?) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 그런데 지금의 모습은? 더는 몸을 날려 베는 모션이 아니고 검격을 땡겨오는 마법사 같은...? 흔히 말하는 삽질 모션이 된 것. 기존 엑스큐션은 캐릭터가 실제로 몸을 날려 베고 돌아오는 움직임을 전제로 만들어져 있었는데 지금 엑스큐션은 파랑이건 빨강이건, 제자리에서 검격만 끌어오는 형태가 되어버림. 즉, 이펙트는 거의 그대로지만 캐릭터의 움직임과 검격의 궤적이 부조화를 일으킴. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 소견 및 마무리 개인적으로는 악마의 형상이 남아 있던 기존 이펙트가 사라진 게 아쉬움. 물론 악마 형상이 없어지는 걸 좋아하는 사람이 있을 수 있다고 생각하지만, 데벤져는 디아볼릭, 사우전드 소드 같은 기존 스킬부터, 신규 스킬 래비드 카니지까지 악마의 형상을 적극 활용했으니까, 이런 데벤져의 상징과 같은 악마 형상을 남겨뒀으면 하고 생각함. 그래서 작게나마 바라는 점을 적어보면
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